三页:祭神之日1月份开发总结

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前者指的是神明的祭祀,为了后续发展我就先把名字改了,《祭神之日》,暂时就这个名字了1月15日在IndieNova就公布了游戏页面……但是2月底群里就会发一份测试demo这个月把献祭系统已经敲定就是这个献祭值,什么都可以拿去献祭的,部分东西献祭会有特殊效果……如果有人擅长动作动画这块,有意合作的可以联系我QQ: 991655778 最后,2月底出体验试玩Demo, 欢迎QQ

Pixierr:#3 | Anchor开发日志

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了,但效果也不是特别好,边做接下来的边改吧Anchor很难找到一个合适的方法来突出anchor在视觉的重要性……动画和系统都连上了没什么问题上图也是这周的总结。……已经在写点很短的音乐了,好有意思可以不断学新东西其他已经设想好的小featurepolish, polish

Gavin:雪山场景概念设计

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以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两雪山与火山的场景由……个人非常满意,真的是合作愉快,非常期待后续的场景与漫画,这样也让我能花更多的心思在第一个的可玩demo版本。……ps:雪山与火山的两计划在1~4发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格

会员:你为什么要追我啊-

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这个人很懒,什么都没有留下。 博:你为什么要追我啊-

游戏历史上的今天:《纸片马里奥》(北美, N64)

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他们不仅创造了《火焰纹》系列,《银河战士》、《高级大战争》、《瓦力欧制造》也均有参与制作。……一些经典的敌人角色,比如朱木,会作为马力欧的伙伴帮他解决当场景中的难题。……我还是最喜欢 Wii 的那作,视角转换太牛逼,以至于刚看到 Fez 时没什么感觉 哦,对了还有剧情

世界树的迷宫Ⅱ 诸王的圣杯 HD REMASTER(Etrian Odyssey II HD)

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在大陆遥远的北方,有个名为“海·拉德公国”的国家。……浮空城的传说和广阔的迷宫……以海·拉德为舞台的全新冒险即将拉开帷幕。■《世界树的迷宫》是什么?……■关于本作本作中以Nintendo DS发售的原作为基础针对画面进行了高清强化,并对UI进行了改善

厚积薄发——The Game Kitchen的故事

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荆棘与玫瑰之路第一在 Kickstarter 的众筹成果是4690英镑,而众筹第二时,他们失去了在英国的联系人……Mary 帮助他们在各大游戏网站如 Kongregate、Armor Games 发布了免费的第一……有位玩家是这么说的:我能想到你们的模式为什么行不通,我早就成为了特权用户,甚至不记得自己花了多少钱,反正数额不大

恐惧信仰:第四章 - 闪念(In Fear I Trust: Episode 4 - The Glimpse)

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恐惧信仰第四讲述了在电影院发生的事件。主人公曾经去过的地方,现在对他还有着间接的影响。……这与 VERSA 公司又有什么关系?

《塞尔达传说》系列中塞尔达公主的演变

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至于外表,她通常穿着有海拉鲁皇家纹图样的粉色或白色裙子,就像在《塞尔达传说:黄昏公主》(The Legend……如果想了解更多关于这个话题的信息,我们推荐你阅读《为什么叫〈塞尔达传说〉?》……任天堂最具代表性的公主(至少是最具代表性的公主之一)在角色设计和发展的演变非常卓越

靠近太阳体会冰冷的恐惧

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但由于他无偿公布交流电专利,并且不善经营,所以其实走到人生的最后穷困潦倒,性格也变得古怪,这也是为什么大家认为他……宣传片关于游戏游戏的第一基本是熟悉环境和各种操作,Rose 要做的是想办法控制各种装置,让自己能够继续前进……通过这一之后,玩家会开始深入的了解太阳神号这艘“鬼船”上到底发生了什么

版本:Early Access


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