生存(Surv1v3)

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巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作……身临其境的现实主义完全没有 HUD 以获得最身临其境的体验,所有选项、对话框和交互菜单都由真正的军用平板电脑管理

杉果娘:杉果日报:虚幻5游戏《黑客帝国》泄露;小岛工作室3A新作开发中

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社正在制作一款名为《Citadel》的游戏。……值得注意的是,尽管 V 社否定了爆料者的“内部消息”,但却没有直接否认《Citadel》游戏项目的存在……至于《半条命》……V 社并没有完全放弃《半条命》系列,2020 年登陆 PC 平台的 VR 游戏《半条命

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间有且仅有一条路径联通……ps:可以维护一个包含所有vV的标记表,防止被重复并入V,提高效率以上为算法步骤,建议配合代码食用更佳

charon张:游戏设计性价比

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想好了?说服自己了?……,也可以拿着详细的艺术设计文档和美术沟通讨论实现成本了,这个设计需要多少程序协作制作周期多少?……如果以上阶段都处在设计期,没有进行正式开发制作的话那么应该是幸运的,因为如果一旦设计者没有想清楚一个设计的目的就开始制作

当家暴忍无可忍时……

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再来看看 Little Kite 的剧情描述:“Mary 失去丈夫之后,与 Oliver 再婚,Andrew……虽然,我们可以预估这样的题材在本来偏小众的游戏市场上更加“小众”,正如一位支持者在该游戏的 Greenlight……最后,游戏仍处在制作中,预计将于今年登陆 PC 平台

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色 irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……我们也可以为虹膜贴图自定义一个偏转的颜色irisColor,快速制作出不同颜色的眼眸。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Zirbry Studio Smart Game:【18-7-22】RpgEra-V0.256

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V0.256-变化1.新手教学现在有任务目标了2.增加了“制作”按钮,可以直接进入制作界面-修复与优化……1.修改了一部分新手教学的语段2.改变了制作人员表本次更新由于开发者本人得病,内容缩减了一部分,请见谅

版本:Early Access


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