寒境迷城(Telengard)

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Telengard 是较早“地牢爬行者”角色扮演游戏代表——虽然是自上而下视角,有的是实时移动……(DOS 版),有的是回合移动和回合战斗。……玩家控制一个单一冒险者,选择随机滚动属性集。力量、智力、智慧、体质、灵巧和魅力

小组帖子:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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{x += v.x;y += v.y;}}// ...……script: (技术上的)错误起源脚本/函数名称。……,这对解析数据很有帮助--例如,见我以前 "在分隔符分割字符串 "帖子

译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

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{ x += v.x; y += v.y; } } // ...……script: (技术上的)错误起源脚本/函数名称。……,这对解析数据很有帮助--例如,见我以前“在分隔符分割字符串”帖子

highway★:译:Gamemaker Studio 2.3 语法详解

indienova.com/u/root/blogread/29889

{x += v.x;y += v.y;}}// ...……script: (技术上的)错误起源脚本/函数名称。……,这对解析数据很有帮助--例如,见我以前 "在分隔符分割字符串 "帖子

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨 既然我们决定这条路走到黑,我们先寻找一下我们游戏问题,为什么发行商看不……我厚着脸皮找发行商要游戏测评,实际我拿到是一堆bug清单。……于是我每天都在需求、代码、测bug

一只熊:读《游戏设计梦工厂》一

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1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家眼睛来看待游戏种世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验……4.交流好交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

小组帖子:读《游戏设计梦工厂》一

indienova.com/groups/post/29136

1.和玩家站在同一阵营游戏设计师必须通过玩家眼睛来看待游戏种世界,我们作为游戏设计师,主要人物是把注意力集中再玩家体验……4.交流好交流不仅仅是和说--还意味着你要做一个好听众和妥协者。要懂得倾听团队中每个人想法!……--代表《万智牌》peter molyneux--代表《主题公园》《地下城守护者》《黑与白》《神鬼寓言

杉果娘:高能电玩节:《克苏鲁异闻录2》等游戏试玩版在杉果推出

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人类派出远征队前往天马座星系,试图为地球上的居民们寻找一个避难所。……本沿袭了初代随机关卡、战斗模式以及丰富多样不可名状怪物,同时全面升级了画面质量,更新了更复杂制作系统……《VED》《VED》是一款剧情驱动型角色扮演游戏,并且拥有独特回合战斗系统和 Roguelite

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

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早在2013年科隆游戏展公布冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净画面吸引了不少人目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年开发,Rime在画面的细节和光影效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环效果

RRRR3(RRRR3)

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Roguelike 風格冒險,帶有一些謎題。……比賽事件發生在3020年,在RRRR和RRRR2比賽事件發生後,超級士兵兔子找到了最後希望,即拯救士兵超級魚……特點探索各種陷阱位置。打擊對手。打開門和機。許多有趣元素和流行英雄參考

版本:Early Access


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