indienova.com/groups/post/50
发起:叶子 图片或文字如果很长,点击显示全部后,没找到可以收回去的按钮,不小心点了置顶按钮了,以为是收缩呢……eastecho: 收回去…嗯!
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27996
20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33559
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/groups/post/33558
_前6行是在屏幕下半部分中打印“GROW”,后面再解释。……=128*6/2 正好是屏幕中打印的grow所在的前6行,将打印的grow拷贝到存放的精灵的地址中,再使用……这样做会把pico-8中精灵编辑器中前6行的内容都覆盖掉,所以直接在精灵编辑器中编辑再显示在屏幕中是个更好的选择
indienova.com/steam/game/2750490
* v0.2 土地交易:可以购买任意一块土地,只要你的金币充足。……* v0.4 社会关系:将其他玩家标记为友好或者敌对。* v0.5 研究:丰富研究选项。……我们准备在游戏正式推出1.0版本之后再逐步开展这个计划
indienova.com/groups/post/16
(已改善) craft: 折叠内容收回时应该跳回文章开头(已修复),在文章开头也应该加入收回折叠的按钮
indienova.com/game/karma-collector
当因果报应超越了一定的数量时,死神使者将强行收回这些业力。……因果报应使人具有攻击性,每当被收回时,整个身体,思想和存在都会随着消失。……不过,收回因果报应的标准谁也不清楚,它的大小也不等于犯罪的大小
indienova.com/game/payday-2-mcshay-weapon-pack
Versteckt 51D 轻机枪、精准的 Pronghorn 狙击步枪与杀伤力极强的 Basilisk 3V……请注意,如果此 DLC 已单独购买,将无法再购买捆绑包
版本:Early Access
总页数:50
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