摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使困难,也不能被压力打垮了。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……(数据持久化)而之后可以考虑的问题可能有:精灵的显示如何分清楚哪个先渲染哪个后渲染(渲染层次)每次播放特效都生成一个物体然后销毁是不是有点浪费内存……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

游戏编程入门指南

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比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……(数据持久化)而之后可以考虑的问题可能有:精灵的显示如何分清楚哪个先渲染哪个后渲染(渲染层次)每次播放特效都生成一个物体然后销毁是不是有点浪费内存……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

indienova.com/u/news/blogread/575

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

小组帖子:[ 分享 ] 简单的对话框体(下)

indienova.com/groups/post/1886

对象创建实例时,会判断自己的myTextBox存不存在,一旦存在它就不会创建第二个了,这个必须将已经被销毁的……同时为了方便没有耐心看剧情的玩家,我们添加一个小功能,在播放文字未完成时,再次按下空格,则将当前页的所有的文字全部显示出来……美化对话框先获得对话框高度绘制一个包裹对话框外边缘的矩形边框运行游戏,则可看到文章前贴出的效果图到此

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……,在部署阶段可以点击右上角的敌方部队图标查看;在战斗中也可选择敌方部队、防御塔后点击右上角的详情按钮查看……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能

排球入门指南(How to Volley Ball)

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在这里,你也可以邀请你的朋友,和 ta 进行场 1v1 的排球对战!……极简的风格作者我榨干天生所拥有的艺术细胞所集成的不能简洁的画风(我能说简陋

树莓立方体(Raspberry Cube)

indienova.com/steam/game/2001970

回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了“河江”开始了独居生活。……回到了双亲离婚后便离开的小镇,开始了“河江”开始了独居生活

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

小组帖子:找个有想法的工作室

indienova.com/groups/post/92490

发起:会长 找个独立游戏工作室,我是个策划,美术出身的策划,工作4年了,制作过百万级流水的游戏,已经上线了……由于一些原因,现已辞职,如今我想再独立游戏这块做点成绩出来,而国内的游戏这一块几乎没有,我也招聘网站上找过……#1 同吐槽 HexGameStudio: 可以看看简历

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