Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群……我就是水水啊: 你好,需要程序

鬼人偶(鬼人偶/Ghost Doll)

indienova.com/steam/game/2017600

这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……『这样下去妈妈就会......』在温妮崩溃之前,可以回到妈妈的身边?想办法逃离这个地方吧!……作者的话: 这个游戏是我一个人第一次制作的游戏,如果给了你不好的游戏体验,我很抱歉

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3364

除了instance_place 外还可以使用 collision系列 反正安装需要替换就是了 var……//******************这两句是 击飞的范例 乐意可以考究一下 //Col.vx =……火焰持续燃烧 价格计时器 到了自己销毁好了卖弄的都卖弄完了()我先转几天制作

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的 GlennTD……莱拉: @TD#10 在学系统方面的东西 GlennTD: @莱拉#11 有过什么作品?……系统方面范围有些大,你会的能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长的方面说的能不能细致一点

生存(Surv1v3)

indienova.com/game/surv1v3

人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大的免费漫游地图巨大的、完全可探索的关卡,包含许多可以获取战利品的建筑物,将玩家推向非线性的游戏玩法……种游戏模式故事:超过 18 小时的游戏时间来完成一个惊心动魄的故事试炼:经典部落、防御模式、逃生模式生存:练级、制作

Defisym:SRPG开发:状态

indienova.com/u/defisym/blogread/12042

有过之前拍脑瓜造AVG轮子,最后把自己恶心的不能恶心了,还得照着krkr现成的意思来的经验,从一开始我就决定参考现有案例……具体的回调点和特性,可以等状态本身的详细设计完成后,根据实际需求实装。……,调用销毁方法;回合结束时,判断按概率销毁条件,调用销毁方法;使用特定道具解除时,调用销毁方法……正式版本中

头球游戏(Head Games)

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您有仅用头部射击就能在足球,排球或篮球比赛中击败对手的能力?……您可以成为 Head Games 中的终极玩家?尝试游戏,让自己沉浸在终极游戏体验中。……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100672

发起:Dmilktea 我做了一年半的galgame,原计划是序章+5个章节,结果现在做到第3章节没钱外包美术……,想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(有demo) yq122: 水平不是特别好的美术可以吗,目前是这种程度

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/game/record-life

你还能自己创业,甚至自己在家当个播客或游戏制作人。……适当的时候也能买点彩票炒炒股,去娱乐场所放松心情,人生即使困难,也不能被压力打垮了。……问:RPG纪元怎么了,还会更新?

版本:Early Access


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