indienova.com/groups/post/100179
工作室简介:小行星游戏工作室是一家独立游戏工作室,工作室成立于2017年夏天,位于成都,专注于STEAM和主机平台游戏开发……目前steam上架游戏:变量、变量2目前正在开发的游戏:电竞教父 liao24hoho: 还缺人吗 加我微信……加我微信wxid_xt615y2scoci22
indienova.com/groups/post/102589
发起:YZTG 5年游戏开发经验程序业余时间想找有想法的美术合作。……你负责策划案和美术资源,我来实现,从微信小游戏开始。有兴趣加Q952574882详聊
indienova.com/u/gadqq/blogread/20529
发行支持:腾讯发行平台涵盖了PC端的WeGame,移动端的微信、手Q以及应用宝。……目前,微信和手Q用户已达10亿+,是中国最大的发行渠道。4.……欢迎各位游戏开发者和游戏组织,在8月20日-22日之间,前往B2B展区Hall 2.1 B056,与GWB
indienova.com/u/asukalin/blogread/34009
跟一个微信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……我还真心觉得任天堂的这种形上学观念挺有趣的。这应该也是宫本茂他老人家的人生观吧。……之前看《超级马力欧大电影》看见那个“脑袋有问题”的蓝星星Lumalee,就想,不愧是任天堂啊
indienova.com/groups/post/100464
(演讲时照片)在CGIA上小白不仅是获得了创新美术奖,还荣获了个人奖,能在诸如《帕斯卡契约》、《戴森球计划……(获奖时照片)之前小白的游戏从未有送审过,不过这次他送审了(毕竟不可能说为了爱好而忽视最基本的生活诉求……有机会可以和太小白大大联络么???我这边是可以做游戏本地化的呢~~~欢迎大大来加Q啊!!!
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q很多人觉得游戏做败了,主要就应该怪策划,你觉得是这样么?张伟:不对。……Q每个方向都会有一个leader么?比如主数值,主系统。张伟:也要视情况而定。……很多大公司的数据权限不对所有人开放,不只是因为商业机密,还因为怕有些不具备足够心智的小朋友读不懂数据
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微信:Tinchy_Q
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微信:MR.Q
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微信:¿ǝıqɯozƃuıʞıʌ
indienova.com/steam/game/285920
请在购买前核实以下的系统需知。……用模型组件拼合出疯狂的工具!追捕敌人,射击其中部份再夺取有用的配件,令你的工具更坚固、更好和更快。……只要点击需要的组件,添置在你的杰作上,便可再继续作战!
版本:Early Access
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