小组帖子:想开发独立游戏?先写个Tile地图编辑器吧

indienova.com/groups/post/70315

又要dll???不能忍!!!……不过这个编辑器也可以用到别的平台,跟平台无关,只要是基于Tile数组碰撞都可以用这个地图编辑器制作地图……[Project文件夹]:这个文件夹用来存放存档,如果地图编辑到一半有事需要停下,等有时间再制作,那么就可以点程序中

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

indienova.com/u/ungiftedplayer/blogread/13614

)本开发之前已经进行了一部分,由于自己太懒,所以不再补充之前的开发日志。……销毁子物体方法比较 方法一可以直接利用物体Active属性,更容易实现所需功能,并且由于已经预加载了高级武器……,故可以只考虑实现难易度,选择方法一

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……要是买STEAM版也是要登录的吗?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

诺娃速递:说谎

indienova.com/indie-game-news/indie-express-telling-lies/

私心点说,甚至不太希望 Sam Barlow 马上有大突破,能够在非线性视频游戏领域推出些好作品来……呃……“与你之前玩过所有游戏都不相同”?……另外,这一次,之前 Her Story 视频制作公司 Furious Bee Limited 也被列到了开发者名单中

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

indienova.com/steam/game/1359440

一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……建议新来玩家直接进玩家三群(群自动审批,不需审核)

游戏编程入门指南

indienova.com/indie-game-development/game-programming-for-beginners/

一定要多动手我在没学习编程之前是个爱看书小青年。……比如在制作一个小 Demo 时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

一定要多动手我在没学习编程之前是个爱看书小青年。……比如在制作一个小Demo时候可以考虑这几个问题:如何显示一个图片/精灵如何播放帧动画如何控制两个物体碰撞两个物体碰撞时候销毁其中一个同时生成一个物体播放帧动画特效然后播放完成之后销毁如何播放音乐音效背景层滚动效果怎么做如何处理存档……在制作回放系统时候也可以使用队列来制作

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……项目有一个能看demo基本能拿下一些前期预付款 有想法朋友可以加QQ522415071详细聊一聊宁酱……a522415071: @宁酱Shinin001#1 你好 请问现在还有想法

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/33567

这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样开发,说实话开发完毕后还蛮有成就感!3.新制作了多个敌人。……目前,《三国仁义传》有Demo可以免费下载

慢动作 有多酷?

indienova.com/indie-game-news/my-friend-pedro-blood-bullets-bananas-preview/

疯狂特技动作射击在这些早期公布动作图中,霰弹枪发射威力不容小觑。……游戏中许多东西都可以拿来当做辅助攻击道具,引开敌人视线。 看出来主角是用什么东西攻击的吗?……为了让动作射击内容更加复杂好玩,制作人还加入了一个休闲玩法,目前他设计是让敌人启动一个闹钟,在闹钟响起之前必须杀死区域内敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.096 秒(地球人时间)