XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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让人不免感觉:VR 这回真的可以了!真的是这样?VR 真的可以了么?……Link 将 Quest 2 连接电脑玩家,都可以免费获得 Oculus 独占游戏《阿斯德之怒……下面是一些值得关注点:将延迟减缓了约 10ms,很大一个进步,因为之前就已经很好啦!

小组帖子:独立游戏Mud 开发 Unity程序员招募

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发起:奇诺 一直在构思一款游戏,之前因为预算问题没有和外包谈拢,把游戏形式变化为Mud类型,希望在西安地区有想法……Unity开发人员可以联系我。……强调一遍西安地区 in: 在外地兼职可以吗 奇诺: @in#1 暂时不考虑,沟通成本太高了

羽化:Day 33-Day 34

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一个系统制作时间就相应增加 但节奏不能变 底层扎实可以做出更丰富设计 节省开发时间 大多数游戏都是在改……UI和玩法上被拖死 保持心态 保持步调 多思考动手 以上说给自己听。。。……定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike

小组帖子:暖真游戏开发工作室招人

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所以希望寻找一些志同道合小伙伴, 可以一起做喜欢游戏,实现自己价值。……初期会采取在线合作机制(或者面基也行,坐标北京),后续考虑融资,发行。……qq:2163743934www.nuan.coo 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者一下我QQ1736875171

骨折好少女:个人用的在GMS2里面的攻击攻击系统

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);//红色部分就是可以修改内容 除了instance_place 外还可以使用 collision……//******************这两句是 击飞范例 乐意可以考究一下 //Col.vx =……火焰持续燃烧 价格计时器 到了自己销毁好了卖弄都卖弄完了()我先转几天制作

小组帖子:GMS2官方教程系列3/8——制造敌人

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然后我们给敌人对象添加一个“step”事件,让它真正动起来代码就要在这里写了:简单说,我们希望敌人能追着玩家控制飞船跑……这里就要给大家介绍一个概念——碰撞遮罩,打开编辑器窗口,选择我们飞船精灵双击可以看到以下内容:上面图像上黑色半透明就是碰撞遮罩……至此,本节内容已经结束,这一段介绍了如何自定义变量,并通过变量去控制实例销毁,以及如何重置游戏让玩家可以在失败之后反复挑战

小组帖子:indie talk:你会在 GOG.com 上买游戏吗?

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你会在 GOG.com 上买游戏?……,没办法,先入了steam坑,想要换平台成本略高。……猫熊先生: 会呀 最後: 会,主要还是买老游戏吧,顺便喜一......

小组帖子:新人报道 请多指教

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GlennTD: @RemJack#2 可以呀 dongfangliu: 你们这边有擅长建模的吗 GlennTD……系统方面范围有些大,你会能不能缩小一点 GlennTD: @莱拉#11 我是说,你擅长方面说能不能细致一点……@TD 79nos: 都是u3d,只有我是monogame的吗 中旗^O^: @79nos#16 我原来学也是

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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事实上我们就已经可以组合出所有的英文单词了。……E去掉脚,f是先画一个上短下长4*3十字架,沿着头画一个45度直线Gg:G是E去掉边角和中间横杠后延长头尾一个像素……,q我目前没有想到比较好绘画方式Rr:R中间留一个“田”,一个像素作为捺,r一个4像素竖线一个45

生存(Surv1v3)

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人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……巨大免费漫游地图巨大、完全可探索关卡,包含许多可以获取战利品建筑物,将玩家推向非线性游戏玩法……:练级、制作、喂养和战斗!?

版本:Early Access


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