游戏历史上的今天:《用 Wii 玩:大金刚丛林节拍》(北美)

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对于任天堂有所了解的玩家应该知道,在 FC 时代之后,大部分《大金刚》系列的作品都是由第二方开发商制作……游戏中过关只是目的之一,玩家需要尽可能多的获得香蕉,并取得高分。……不过打连击等动作需要挥动双手,用体感来实现。所以很多玩家评价本作时都会觉得“很好玩,但是很累”

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

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咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

口袋方舟:为什么选择口袋方舟来进行游戏开发?

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口袋方舟是什么?为什么选择要用口袋方舟来进行3D联机游戏的研发。一文读懂口袋方舟的优势。……后陆续获北京市经局向工部推荐,斩获新型信息示范项目等荣誉。……星期左右游戏开发成本对比功能传统游戏引擎口袋方舟编辑器人力费用开发者多个月的费用开发者一星期的费用场景物体模型购买或制作费编辑器提供大量模型免费使用角色模型购买或制作费编辑器提供角色编辑器

Stronghold: Definitive Edition 要塞:决定版(Stronghold: Definitive Edition)

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在这里,由于国王被奸诈的领主背叛,这座国家已经处于奔溃的边缘,您需要重新掌控四处分散的势力,团结整个国家……,一起对抗凶残的德皮斯(鼠)、图肥(猪)、比尔德(蛇)和沃夫(狼)!……复刻经典反派:挑战14个全新战役,打败邪恶的德皮斯(鼠)比尔德(蛇)

mnikn:《巫师猎手》2021-02-28开发日志(27)

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graphEdit 实现,但是越实现越发现不对劲,graphEdit 太不完善了以致于我实现一个功能需要通过各种姿势来实现……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

小组帖子:寻找一位热爱游戏的设计小伙伴

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所以需要一位设计的小伙伴,你可以会动画视频,或3D模型,或平面设计。……所以如果你会视频,能根据想法制作出大概能表达出游戏内容的短暂视频也OK,如果你是建模,那可以跟着一起先制作出简单的……如果您有兴趣可以联系我QQ815425或则微fxqmouse(前期在代理没有签约的情况下,绝对没有任何资金补助

鲸仙:关于独立游戏的一些思考

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对于版号的规避,必然为国产游戏出海、独立游戏和微小游戏提供生存空间。……游戏的制作应当专注底层规则的设定,尽可能的集约化开发,不要决定玩家做什么,而是决定玩家能做什么,剧本是最不值钱的……如果在开发过程中,将Demo制作成微小游戏,通过比较便宜的买量吸引大量关注,是未来的突破之路

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别

无有时代:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/u/a630042336/blogread/31279

因为受到的干扰很少,生活节奏也很固定,但出来社会后就真的不一样,真的需要毅力和自律,尤其是业余开发者……我想大多数游戏从业者都听过,毕竟这么大的牌子在那里,今年奖金总额更是接近100万,评委阵容更加豪华,说不让人心动那是的……再扯远一点,现在游戏制作环境确实比以前好很多,有奖金或助力的游戏大赛也越来越多,但我似乎不太搞得清楚他们的风格有什么区别

阿帕卡工作室:国产沙盒游戏《炼金与魔法》9月15日登陆Steam

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《饥荒》长处则在于其优秀的节奏控制,饥饿、san值、黑暗带来的压力让玩家时刻都非常紧张,你需要时刻清醒的认识到自己应该做什么才能获得足够的生存资源……,新手接触《饥荒》是通过“死亡”来学习如何打猎、在什么时间应该干什么, 最后活的更久一些。……更多精彩内容请关注:炼金与魔法微公众号:arupacalab同时欢迎大家加入玩家QQ交流群:588796617

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