如龙:维新!(Ryuu ga Gotoku Ishin!)

indienova.com/game/ryuu-ga-gotoku-ishin

游戏画面、史诗剧情、战斗以及研要素等,一切的呈现都将是本系列史上的最高水准

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

indienova.com/game/big-brother-is-shaping-you

你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件的结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假?……假如我是人工智能 讨论所有这些事:你的数据怎样被收集、怎样被分析、最后怎样反过来影响你

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也重新创建……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

我们还将介绍一些着色器的使用以便于实现这一效果——没错,使用着色器更方便!……然后在绘制事件的顶部添加以下内容,这将会在首次运行绘制事件时创建一个新的表面——如果这个表面不见了也重新创建……另外要记住你没法同时读取并写入同一个表面,因此你可能需要一个临时表面

炸鸡派对(Screaming Chicken!)

indienova.com/game/screaming-chicken

● 2v2 对战模式,和亲爱的的鸡队友暴揍对手!……还是会有暂时做不到的,但是我们(看情况)更!新! 摧毁吧!破坏吧!……整个地图都是完全毁坏的,利用地形来智胜对手吧!

方块机器人战斗(RoboSquare)

indienova.com/game/robosquare

从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……因为在混乱的打斗中,平台不断地掉落,与此同时,其他玩家全方位撞向您,以将您推向深渊。……通过赚取废铁以获得仅有最精英的机器人驾驶员拥有的荣誉物品

s i l l i e r(Sillier)

indienova.com/g/sillier

角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……之后再也没有更新过)于高一暑假期间用15天独立完成snikm.lofter.com无解说流程视频:http://v.youku.com……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

巅峰坦克(Clash of Panzer)

indienova.com/game/clash-of-panzer

2000x2000 宏大战场,12v12 的酣畅团战,人多图大。……玩家将在 2000x2000 的巨型战场中进行 12v12 的团队竞技或夺旗对抗战,快节奏的酣畅战斗及团队战术合作……【打法多样】每种载具都有丰富的升级配件,坦克的强力输出,装甲车的灵活机动,直升机的空中压制,火箭炮的火力覆盖

杉果娘:杉果日报:《尼尔:机械纪元》或登陆NS;V社加倍SteamDeck产能

indienova.com/u/ceasia/blogread/31177

V 社:提升一倍的 Steam Deck 出货量5.传言:EA 将在 7 月公布《FIFA23》和《……V 社:提升一倍的 Steam Deck 出货量由于制作材料的短缺,Steam Deck 的生产速度一直处于低迷状态……不过 V 社官方表示,目前他们已经完成了第二季度的订单生产,6 月 30 日起开始着手处理第三季度的订单

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

indienova.com/groups/post/100463

发起:indieboy 我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家……只要大家方向路径一致,随时可以一起做游戏.QQ2197759187 OwlBaby: 类似Kenshi

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)