小组帖子:(猎头)寻u3d引擎、客户端开发,地点北上深杭→402189760@qq.com/18050312096

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: 做手游要啥direct3d 沙羅双樹: @moonagent#1 岗位JD太多,只是个模板,方便您微

会员:塑料假澄

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微博:塑料

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/u/jagttt/blogread/4036

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器。……实际上看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

让人眼前一亮的游戏设计 - DmC: Devil May Cry 的键位设置

indienova.com/indie-game-review/the-controller-config-in-dmc/

对于键位设置水准要求高的游戏类型讲到底肯定是传统动作游戏了,因为跳跃闪避,锁视角重置视角就固定要占几个键,然后有几种攻击可能就要几个按键……,,按住 RT 以后则都是对应恶魔武器。……实际上看过了这套按键绑定以后,我都想不到另外的塞进这么多操作的办法了

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……还有一个非常重要的事情!为了特别感谢辛苦拍摄的摄影师,此次活动还增加了额外的摄影补贴!……虽然带着腿!但是他们的动作是整场比赛最整齐的!”

小组帖子:独立游戏demo寻找场景模型美术设计

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&timestamp=1693880803&unique_k=4plqZM4其他细节或……QQ私聊微:william7512QQ:425417725

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

模拟狩猎(Hunting Simulator)

indienova.com/steam/game/585080

该游戏采用虚拟引擎 4 开发,呈现了诸多闻名遐迩的狩猎地区,比如科罗拉多的群山,法国的橡木森林,还有阿拉斯白雪皑皑的平原……个广阔地区每个地区都是根据真实狩猎地带打造:阿尔伯塔的广袤湖泊及北部森林,德克萨斯的峡谷及荒芜平原,科罗拉多的群山地区,阿拉斯的苔原及森林……装备起来从 17 种不同武器中选择(长弓、弩机,甚至还有勃朗宁自动手枪和温彻斯特步枪),还有将近 50

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4……Figure5‑3没有空隙的样子双陡坡一缓坡的情况| Double Cliffs and a Slope还有有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理……BackFewAplomadofalcon固有核心系数从0.75到0.95(动图)将其设定为0.8 将会为我们以后的工作提供很大的便利

《Virtua Unlimited Project》4月25日Steam正式发售,首发直降10%!

indienova.com/indie-game-news/virtua-unlimited-project-released/

玩家将扮演虚拟主播相沢奈,在这个充满惊喜与挑战的虚拟世界中展开冒险。……玩家将以虚拟主播「相沢奈」的视角于此冒险,探寻真相。……在这个像素风格的虚拟世界中,不仅有冲突与战斗,还有属于“人”的互动和交往

版本:Early Access


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