小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

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Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……陈康: https://share.weiyun.com/59Q4yCkchinese V2.2.2.433……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以拿

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

小组帖子:不负责评测之青箱试玩版

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cowlevel.net/article/2067725 https://bbs.pku.edu.cn/v2……2.难得有个女的出场,主角啰里啰嗦介绍一大堆,烦不烦啊……其实这也反映国g剧本的通病,不会用对白和事件自然地介绍背景和人物……这些都是新手写作者和业余写作者肯定会犯的问题,只能练习和经验来克服了

zedc:罗德岛中的后工业风格

indienova.com/u/zedc/blogread/20093

后工业社会首要的也是最简单的特征就是:大多数劳动力不再从事农业和制造,而是从事服务。……而基建的音乐则像《黑客帝国》的地下都市锡安一样给人一种不依靠自然只科技就能生生不息的感觉。……文案就不具体提那件事

カルマの回収屋(Karma Collector)

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"終" 是结束。 【世界观】 死神,是收集因果报应的使者。……当因果报应超越一定的数量时,死神使者将强行收回这些力。……一个人的力越多,身体就越强大,这类人在过去都以某种方式犯下了罪孽

杉果娘:盘点90后的童年玩具,玩过5种以上的,非富即贵!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29291

尽管后续剧集乏善陈,但第一部《火力少年王》对青春励志题材的把控,笔者认为甚至不输主流影视剧。……坦诚说笔者小时候身边就没有一位真正懂规则的老手,所以哪怕是赌上零食的正式对决,我们也口胡加村规解决问题……记忆里第一次看到拓麻歌子时,我曾质疑其乐趣所在,乐于分享的女同学被当面浇盆冷水

杉果娘:屡次挑战东半球最强法务部?任天堂究竟何时出击

indienova.com/u/ceasia/blogread/31646

同一年任天堂起诉 Discord 和 4Chan 等综合论坛中涉及泄密的用户,以此来维护厂家和玩家团体的利益……1 月 28 日发售的《宝梦》外传作品《宝梦传说 阿尔宙斯》在发售前被玩家解包并在推特上上传大量宝梦的形态……,其中包括闪光异色宝梦,其中最“勤劳”的当属名为 CentroLeaks 的推特网友,在几个小时里他甚至不曾停下来休息

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

indienova.com/u/news/blogread/935

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选一些获得的评价

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

主动技能系统大改作者更换工作中,更新可能会慢,但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线一个月了掐指一算……,由创建项目文件夹至今,已经一周年想想当初连基本的代码都不会写,到现在能做出一个完整的循环,走的弯路不少……无论如何,只要作者活着,这游戏就会按照既定路线图继续推进直至完成,绝不会咕咕咕的

小组帖子:PvP中实现子弹时间是否可行?

indienova.com/groups/post/1127

基本逻辑已经理清楚,下个月做个演示视频试试 laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo:……我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间,在该空间内一切物理时间都是缓慢的……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP

版本:Early Access


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