无有时代:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

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其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。)

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101131

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址)

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73918

发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡近10年,今年想收编一些志同道合中小型团队做些大产品……,有意向团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死两项指标,如果你问我喝水怎么,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水……木材、斧子,附带一块人肉——就是你尸体。……随着死亡次数增多,你将会体会到日啖人肉三百块好处——起码不用费力逮兔子

Black Ido

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现在,我可以改变重力,它开辟令人难以置信可能性。 这在AVA世界真的有用吗?...……黑色伊多是一个超级西装,可以改变重力和保护名为TSK从一个伟大高度下降主角。……游戏特色:冒险与重力变化收集硬币方便控制具有挑战性水平物理,门,钥匙和陷阱

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

indienova.com/u/aiyu/blogread/11405

对业余开发工作量越来越担心,怎么啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉挺好

黑月(Black Moon)

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故事背景三个好朋友搭伴前往远洋岛国旅行,误进入满布古代遗迹怪异小岛。进入该岛不久三人便迷路。……遗迹岛:塞波岛,柯西兰公国属下一座小岛,据说在岛上发现有众多古代遗迹以及原著人保留着某些古代习俗……关于卡牌: 因为 V 社政策改变,需要达到一定销量才可以发布卡牌

哎呀,我说了“Yes”?!(Oops, I said Yes?!)

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不小心喝醉,嫁给公司里“那个人”!?……本该就这么继续好好生活下去你,居然因为喝醉酒,一不小心就嫁给“那个人”!?……结婚证书和誓词,这些都不是爱情证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?

小组帖子:学画既久又短,终于画了个人样(画画好难啊!)

indienova.com/groups/post/101130

其实上面这个草稿我自己不是很满意,不说能百分百满意,连50%都没有吧,但至少脑海中设想元素都有,这个人也有人样……(人体结构没有垮掉,这个对手残我而言太难得了),不愧我买了一箱绘画书回来并有时样地学一学。……(下面是以前的一些作品,博君一笑哈。) (转发自:原日志地址) sdjdasha: 加油!

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……: @bailt#2 搞开发科学上网算是基本技能 空形体: 不会翻墙你学习个机霸 bailt: @……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

版本:Early Access


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