indienova.com/game/operation-zeta
代号为“Zeta 行动”的伟大战役已经失败了。……你的飞船已经破烂不堪,你必须迅速行动,在战区被敌人的死亡激光完全摧毁之前,收集所有的零件并修复你的飞船……游玩和解锁 13 个可玩的角色,从太空猴子到调皮的蛞蝓,每个都有自己独特的技能和挑战
indienova.com/u/onyx/blogread/25948
(VFX似乎也支持URP了,也许之后应该学学VFX玩玩..)把之前简单的水面反射shader更新了一下……...之后再说啦之后剧情中会用到的可操控角色:先就叫它蛇吧用2D IK做了看的过去的软体?……,类似于休息点那样的,点起来还挺累人的..要探索之后的冒险场景是依然手点还是用Tiles继续读《游戏设计艺术
indienova.com/steam/game/920210
数字版还包括一个专属的经典欧比旺·克诺比可玩角色。……● 扮演标志性的英雄和反派——来自整个银河系的300多个可玩角色。……● 可升级的角色能力——随着凯伯砖块被发现,玩家可探索奖励,并且这些砖块还解锁了一系列角色类别的新功能和能力升级
indienova.com/game/fishing-north-atlantic
随着你的渔夫生涯资历,利用各种可升级的渔船和不同渔具搜寻海洋黄金。……随着你的渔夫资历,利用各种可升级的渔船和渔具探索渔区。……,由渔捞业授权伙伴提供◎ 完整的加拿大新斯科细亚省大型地图 (200x300km),有六个逼真的港口◎
indienova.com/u/ayu%25E9%2598%25BF%25E9%2583%2581/blogread/26077
一个月过去了,这个月加快了进度,自我感觉还是有不少的进展 :1,做了一些偏表现的内容,如坐小船2,做了一个小火堆……,和一个能破坏的罐子3,加了个叶子,和下雨的特效4,之前把前面的关卡地图设计了一下,其中有一个月下小镜头……5,做了一下重要数据的存储,还研究了一下如何加开场动画6,简单实现视野的变化后面还是继续一边优化第一段的游戏体验
indienova.com/u/gadqq/blogread/29627
生物群落还定义了在生成地图时可供游戏使用的地块。……我们靠生物群落随机化实现了这一点。……战役中的探索任务需要更大的可玩区域,而基地防御目标可以适应更小的世界,以实现更精简的游戏玩法
indienova.com/steam/game/788330
单独或与朋友一起玩: 1v1v1v1, 2v2, 1v3, 1v1v2......各种各样的诱杀环境不会让你停歇……除了过度简化的双摇杆控制,为任何类型的玩家提供了方便的操控,Varion还提供了先进的功能,如冲刺移动……战斗和锦标赛模式也丰富了模块化比赛配置,提供了大量游戏规则和选项,将彻底改变对决的赌注和体验
indienova.com/u/purestudio/blogread/30050
为什么选择GameMaker之前用Unity主要是为了它跨平台,因为毕竟都拿到NX开发机了,肯定还是想能运行一下的……换显卡主要还是适配之前买的TN面板的144hz2K显示器,一直都是一闪一闪的,网友说显卡问题,换了好些了……身体是做游戏的本钱,有钱还是买个可站立办公的桌子好点!身体不好,做游戏的时间就会大大减少呐!
indienova.com/groups/post/29821
会上,易帆互动CEO庄元以游戏企业的“可持续竞争力”为主题发表了演讲,分享了如何在游戏行业建立竞争壁垒的经验方法……我们公司还是比较靠谱,之前许多人干了两三年去了腾讯、网易,而行业降温让我们公司可以把这些人更久的留在团队中国……目前还活着的公司,大多数都是有他相对稀缺的资源和能力,也能找到自己的竞争优势
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)