SIGNAL 美术日志(一)

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可以看到这个时候人物和场景设计沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量概念从这儿就开始。……这个时期对于美术还是太高估自己精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞效果……一些美术素材最后再贴一些美术素材吧~ 到这里 weplay 版本和之前的探索就告一段落

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

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一年间Dilinger抢劫十几家银行,包括几个警察局!……V-8 Ford。……1971年亚特兰大,臭名昭著诈骗犯Frank Abagnale被捕入狱,在此之前他曾多次逃脱警方追捕

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定经验,但是建模解决肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次提交不仅仅更新项目的Unity版本,证明了SRD活着。……此前团队中两位大佬各花了2小时做好了地图系统,我专门通过各个渠道招募众多热心玩家进行测试,组建了测试群……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力,到时候还是朋友吧

搏击玫瑰 XX(Rumble Roses XX)

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零子再次作为主角梦幻登场,通过 Xbox360 高分辨率表现,游戏角色表情、肌肤触感将以极佳表现展现在玩家眼前……游戏中新加入了“Tag Match”双人组队战模式,玩家自由选择搭档来组成 2V2 队伍,使对战更有乐趣……连续技和必杀技使用和前作略有不同,更加重多人同乐气氛

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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考虑到之前的算法已经较为渗透,不好完全重置-现在战前将在已开发7种植物中选择6种开始(累死)-现在在选择植物时可见将要出现尸种类……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

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哈哈,今天做了两棵树和几种石头模型,再也不用看之前丑丑。……RGB变成运动方向XYZ,这样树叶就能动啦~v.vertex.xyz += (v.color.rgb……,我们利用shader重置树叶法线,使得树叶整体看起来毛茸茸,感觉还不错哦~float3 std

死亡直播间(Death Live)

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===About=== ◎ 有的人活着,他已经死了有的人死了,他活着有的人还不想死有的人却不想活还有的人……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你生活充满烦恼吗

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……]]这是我们之前介绍过一款饱受争议 VR 游戏,玩家将扮演一名巨人警察。……10分钟演示里,你看到只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架直升机和汽车,而且活动区域很小

游戏艺术家 #7

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技术美术技术美术(Technical Artist)在游戏行业中早已经不算是新鲜岗位,不过在美术领域它算是相对较新的了……厉害一些还会在技术人员推辞说无法实现时候给出实现方案,这都是普通策划人员所比不了。……v=0bcZb-SsnrA各种各样试验让 Oskar Stålberg 乐在其中,生成游戏世界确实有着无限探索空间

版本:Early Access


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