枝桠开发组:部分原画

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游研社有篇文章上介绍小岛离开科乐美之后谈《死亡搁浅》文章,当时《死亡搁浅》引擎都还没定……文中提到小岛表示……然后看了机核网电台节目,参访陈星汉,在《风之旅人》发售之前谈谈这个项目的创作过程。……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦研提升自己短板

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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关于之前的文章,还有一个有趣插曲可以顺便提及,一位洛杉矶游戏设计师朋友阅读之后购置桌游 Buddha……这款游戏朋友也有买给我,不过目前躺在她阿伯丁窝中。也许玩过之后还会写文。……,但是,我在实际接触 Buddha Wheel 之前仍然过分耽于宗教游戏功能大于娱乐担忧,对它并未怀有调查之上期待

杉果娘:【果核文化】Steam Deck 发售了,国产掌机还好吗?

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其二,这些机器并没有自己游戏生态,本质上还是卖机器挣钱,所以价格一直居高不下。……它本质依然是一台笔记本电脑,无法出售软件和服务获取收入,也就意味着 Win 掌机只能硬件挣钱…………在 V 社这样快节奏、高决心推动下,国产 Win 掌机接得住招吗?我暂且要打上一个大大问号

shijingwei:对于游戏未来的发展

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游戏终究会在离禁忌线很远名义下,获得更多不受限制空间游戏更专注赚钱,更专注过剩精力消解大业(不让更多的人胡思乱想……2)得益于载体普及化,和中国市场被定义为挖掘市场,中国玩家将有机会和全球同步体验更多优质游戏D,……2)开发者进入洗牌阶段,那些依靠之前围墙屏障得势开发者,那些因为围墙老是开发不是那么优质游戏,因为缺少选择而被认同开发者

游戏历史上的今天:Doom(超任),《合金装备 5:幻痛》

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引领 MOD 概念,同时,它 Deathmatch 也风靡玩家群体,可以说,Doom 是游戏史上一款具有绝对历史价值一款游戏……虽然之前的 id 《德军总部 3D》已经引起不小轰动,但是真正带领 FPS 潮流,非 Doom……这哥们儿够你喝一壶游戏是科幻剧情,讲述一个不知名战士,在火星上面临地狱生物突出重围故事

.T.E.S.T:预期行为(.T.E.S.T: Expected Behaviour)

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但这有用吗? 你成为了外星科学家手中实验室小白鼠。你能逃出太空实验室吗?……易于掌握游戏玩法、平易近人控制和华丽科幻设定将让你感受到顶尖益智游戏玩家氛围,他们会不择手段地完成任务……在我们例子中,就是完成测试并离开。包装中包括两位叙述者一些幽默和诙谐评论!

死亡直播间(Death Live)

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有的人活着他已经死了,有的人死了他活着。……V,也是一位“魔法师”因为能“潜入”别人尸体便开始用微博直播别人死亡此举吸引了无数人围观现在他有百万粉丝……,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱他,突然“跳”到了一个活人身上…你生活充满烦恼吗?

虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

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多洛小镇demo0.45已经完成了,这次有更多建筑和装饰物,以及有一个最基础蓝图系统原型,收集素材制造蓝图……,emmm,有那么一点肝味道hhh,啊,对了,我们捉到了之前那只史莱姆。……(指武器),之前所说种田、采矿、钓鱼机制我们也打算好好挖掘一番

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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除了策划位置,需要有工作经验以外,其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定基础就可以谢谢谢谢~ 小白:……catfall: @Jerry#2 可以 没问题 catfall: @小白#1 加你 freemanX……: 美术 q:2038526550加时打备注 草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富PS

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12084

可以看到这个时候人物和场景设计沿用了原先版本。但不知道为何绿色=能量概念从这儿就开始。……这个时期对于美术还是太高估自己精力和时间..orz这时候蛮脑子都是想一个人帧动画做成死亡细胞效果……最后再贴一些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前的探索就告一段落

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