Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物加宠物

Akabeth Tactics

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《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名为利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……游戏的故事讲述了这两个角色间的私仇,玩家必须应对多个认知挑战,打败国王的圣骑士。……使用你的吸血鬼技能并凭潜能施加影响,以多种方法解开谜题; ◎ 阅读遍布在城堡中的手稿,发现关于传说的更多信息; ◎ 秘密行动

沉默的召唤:最后一刻(Quical)

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全新的少人数制大逃杀系统 听到又是吃鸡游戏,是不是内心会有种「已经对吃鸡游戏腻了」的感觉呢?……另外,您有没有觉得武器当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用的武器的想法呢?……这里有个好消息告诉你!本游戏有着负面特性系统

圣剑传说 DS:玛娜之子(Children of Mana)

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是“玛娜之子”世界观下的第一款游戏,采用了和以往大相径庭的基本系统,包括由大量随机元素构成的迷宫、……遇到无法击倒的强敌、需要获得珍贵的道具、挑战难度超高的迷宫……当玩家们遇到上述这些情况时就可以联起手来

叽咪叽咪:范冰冰2.3亿天价游戏广告,E3大展首次对公众开放

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Switch》共包含28款小游戏,包括快枪手、大胃王、挤牛奶、斗剑、魔法师、接电话、刮胡子、T台秀、苏打水、哄孩子……、垂直转盘、摇骰子、沙滩旗等等,可谓是派对神啊。……,就可以更新到带有中文字幕的beta版本

韩之昱:一名玩家重绘独立游戏《混沌宙域》全部美术资源

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果然做独立游戏是这个时代最酷的事情之一 两个月前,我在高达吧发了个混沌宙域的游戏视频,有人在下面跟帖说……从那天开始,在他本职工作(上市游戏公司商务)和照顾孩子之余,断断续续用了两个月的业余时间,把游戏中所有部队模型……虽然独立游戏的收入和之前做商业游戏时远远无法相比,但终于能做多年来心魂萦绕的宇宙题材回合SLG,遇到了唐冀这样的热情同好

游戏历史上的今天:《光之子》

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《光之子》的开发引擎与新的几《雷曼》一样,都是育碧自家的 UbiArt Framework。……这个引擎非常适合 2D 游戏的开发,而且用其开发的游戏在动态上给人一种轻盈的感觉(不知道是不是引擎自身特点……这就可以让玩家带着不擅长玩游戏的家人、朋友一起体验这款作品

蓝色年代(Blue Almanac)

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玩家是一个无名的年轻人,当他在一次飞船坠毁中幸存下来,不得不在一个新的星球上寻求庇护时,他还只是个孩子……玩家的队伍会遇到随机的敌人,并在回合战斗中与他们战斗。……两个原型被 drx 和 Super Fighter Team 的负责人 Brandon Cobb 独立发现

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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最后一种叙事方式在近几年快速发展,也是本文详细探讨的内容。……生还者的手上是不是沾满了死者的鲜血?……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

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A 代表原始图像,Gx和 Gy分别代表经横向及纵向边缘检测的图像,通过以上公式就可以分别计算出横向 和……这里特别注意一下,通常情况后处理下都是在void OnRenderImage(RenderTexture……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们自己去获得屏幕图像

版本:Early Access


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