蘑菇牌RPG(Mushroom Card RPG)

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角色扮演游戏制作工具,零代码可视化编辑一款2d角色扮演游戏/视觉小说可视化制作引擎/h2]零代码、 可视化剧情可视化编辑战斗系统创建你自己的角色

MK1: Havik

indienova.com/steam/game/2576810

该包内含《真人快打™ 1》中常驻混沌角色“哈维克”的提前解锁代码,以及金字塔场景。……该包内含《真人快打™ 1》中常驻混沌角色“哈维克”的提前解锁代码,以及金字塔场景

短路(Shortcuit)

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代码编辑器 用游戏中的代码编辑器使用C++编写你自己的脚本。……它有基本功能,一个用于代码编译/错误的输出窗口和一个用于调试的串行监视窗口。……代码编辑器使用现有的Arduino CLI软件来编译草图

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

但游戏一定会朝既定目标完成的 游戏公开Demo已经上线了一个月了掐指一算,由创建项目文件夹至今,已经一周年了想想当初连基本的代码都不会写……技能回血量现公式:回血量=技能回血量*(0.95)^流血层数技能 模仿 重做以适应现在主动技能有CD的系统V0.1.4……,改为冷却充能方式怪物的血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作

最后的守护者之虚幻的梦

indienova.com/steam/game/1511970

~ ~ 游戏主打装备和风格分明的职业专精技能自由搭配,合理化的配置,能让战斗事半功倍,让传统的回合战斗也能大放异彩……关于游戏:本杜绝恶心又繁琐的迷宫,强行拖延游戏时长。……本杜绝任何内置广告和乱七八糟的东西,专心享受游戏

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 金币的收集

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27509

给它贴图spr_coin,增加create事件,填写下面的代码。……然后,添加碰撞事件,对象为obj_player,填写如下代码if can_score{can_score……最后,我们增加闹铃 Alarm0,填下如下代码

疾风猎人(疾风猎人-上线送V10,超变独家版本)

indienova.com/steam/game/2447580

《疾风猎人-福利版》上线送V10+百万钻石+无限抽奖 礼包一:钻石*1000,装备之匙*5,坐骑培养石……3、无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过……V*N进行提速关于游戏《疾风猎人》是一款全新的以魔幻题材为背景的RPG游戏

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 10

indienova.com/u/heyalgo/blogread/35173

前面虽然有多个模块,但特别是核心模块的代码都是硬写的,大量的地方通过名字来if else,继续这样写下去……再接下来,编辑器这边就是要实现新的卡牌模版了(`CardTmpl V2`),按现在新的设计,只要实现了卡牌模版……顺便提一下,我还发现虽然 `MidJourney` 认为 `v6` 以后,不需要 `a detailed

晨临雾逝:卡牌桌游的代码实现(前言)

indienova.com/u/duelyst/blogread/27603

此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……此日志将总结近半年来代码开发的内容,主要是卡牌桌游的代码实现思路,如果对日志有什么意见和想法的欢迎留言讨论……1v1或者多人混战游戏中每名玩家所属玩家组不同,2v2游戏中将会分为两个玩家组

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

indienova.com/steam/game/1715460

采用了 BOSS RUSH 的关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……》的独立序章游戏;本中出现的关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断的收费模式发布……★同好交流★对本感兴趣,以及对东方Project题材感兴趣的小伙伴欢迎加入游戏交流群一起讨论~玩家QQ

版本:Early Access


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