indienova.com/u/wb-2664792293
曾获 内蒙古幼儿美术大赛 银奖。 微博:少年奇才王豌豆
indienova.com/game/need-for-speed-v-rally
发行日期:1997-09-30。……V-Rally is a rally racing game initially developed……Electronic Arts under the title of Need for Speed: V-Rally
indienova.com/game/dodonpachi
发行日期:1997-02-05。《怒首领蜂》是 CAVE 开发的街机纵向卷轴 STG。……1997 年开始开发。发行商是 Atlus。 这部作品是前作《首领蜂》的续作。……,也成了本系列象征性的台词,而在续作《怒首领蜂 大往生》的 PlayStation 2 版本中,也采用了这句话
indienova.com/u/criware/blogread/27702
大家在城市的嘈杂声中,是不是会有下面的经历?1.……在嘈杂的环境中,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间
indienova.com/game/star-fox-64
发行日期:1997-04-27。……本作于 1997 年 4 月 27 日发售,由任天堂情报开发本部制作(EAD),总制作人是大家都熟悉的宫本茂……游戏流程是多路线关卡制设计,在完成第一关军事基地的战斗后,玩家可以选择自己的行进路线,前往不同战场作战
indienova.com/u/maozhua/blogread/30968
对于游戏音乐的播放规则,是音乐制作中的核心环节,如何使用有限量的音乐样本来实现游戏中的众多玩法功能,……在许多真实录制的游戏音乐样本中,这种“无缝”连接一般是通过剪辑来完成的,这就需要在设计的前期充分考虑好音乐的整体形态……完整短音乐样本其使用可谓是历史悠久,从早期的任天堂经典游戏到今天的3A大作中,我们随处可见其身影
indienova.com/game/time-crisis-ii
发行日期:1997-03-01。……In 1997, NeoDyne Industries announces it plan to launch……However, V.S.S.E. agent Christy Ryan discovers that
indienova.com/game/sanctuary-saga
发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合制 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野
版本:Early Access
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