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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……PGM 的工作流 1 章. PGM 的最好教程在哪里 2 章. 资源 外传 1.……防止无限跳跃 3 章. 动画
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……运行动作 - 移动层级 39 章. 运行动作 - 攻击设置 40 章.……运行动作 - 发射子弹 41 章. 运行动作 - 摧毁对象和修复被摧毁的对象 42 章.
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……运行动作 - 改变开关变量与重置开关变量 44 章.……运行动作 - 对象过滤效果与场景效果 45 章. 运行动作 - 场景重力与旋转翻转场景 46 章.
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus68 章.……并行状态机 69 章. 一种组件模式 70 章. 俯视射击专题-横版与竖版模式 71 章.
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……连接条件 - 使用几率 23 章. 连接条件 - 显示完所有动作和经过一段时间后 24 章.……连接条件 - 开关变量变化 25 章. 连接条件 - 指定对象的行动变化和达到跳跃顶峰 26 章.
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……变量和开关 11 章. 连接条件概述 外传 5. 更好的撞墙巡逻 12 章.……运行时动作概述 13 章. 三种碰撞检测详解
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加V:Taki-C
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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus77 章.……防御与完美防御 78 章. 蓄力攻击 79 章. 组合按键攻击与条件的优先级 80 章.
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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus73 章.……俯视射击专题 - 360 度瞄准 74 章. 俯视射击专题 - 移动与瞄准分离 75 章.
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