阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =……v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,1)

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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上篇文章我们了解了关于模板缓冲和模板测试基础理论概念,本章我们就进行理论的实践,带领大家了解如何用模板缓冲绘制模型轮廓描边效果……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex……= v.vertex + float4(normalize(v.normal) *_Outline,

小组帖子:寻求志同道合小伙伴

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发起:卡熊 交朋友也求合作,寻程序或美术小伙伴做独立游戏同时可线上兼职关卡/战斗/系统等策划相关设计工作欢迎联系……QQ:1924355857

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com……/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com……/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人可联系qq200602538

小组帖子:腾讯《艾兰岛》“云兼职”游戏制作人招募

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游戏制作人,仍能继续通过制作游戏作品获得来自官方的现金补贴【报名方式】填写报名问卷:https://wj.qq.com……/s2/7889827/015e/【问题咨询】《艾兰岛》官网:https://ylands.qq.com……/index_game.html*如果不希望参与培训课程,直接尝试成为《艾兰岛》游戏制作人可联系qq200602538

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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作者:庄懂第0课:https://v.qq.com/x/page/g3224qm45r3.html第1……page/t3229e3hqc4.html第3课:https://v.qq.com/x/page/v32291n255j.html……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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对托尔金和乔治马丁的世界都有诸多参考,Banner Saga 作为难得的 2D 维京风格游戏我们自然也是有参考……同时我们也需要程序,我们的主程是兼职在做,上班忙,一个兼职主程开发进度上有些缓慢,如果有意向一起开发可以联系我们……联系QQ:632193768

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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比赛吧,面向全球的,6.10-7.11,奖金还可以,奖项比较多,赚赚零花钱还行,TOP3可以签约(类似兼职……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板

技术美术兼职经验

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不要把兼职收入与 W-2 收入 [2] 混在一起。……最后,准备好你的展示作品,这在起步阶段尤其重要,你需要足够的优秀作品证明自己。……v=3DXAVeJh_-0*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

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