小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一定的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

贤者挽歌之马略卡协奏曲(贤者挽歌之马略卡协奏曲)

indienova.com/steam/game/745820

贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合角色扮演游戏。……你将扮演一位初入炼金学院的少女,在流水账般的学院生活中找到”我们所垂涎的正是日后我们所唾弃的“。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣

HexGameStudio:【业内文库】做手游赚钱很容易吗?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853

但是再好的手游也不要超过9.99美元定价,手游要卖4.99美元以上必须极其精良。……这个问题必须得到解决,而且要快。……但是你也在和一些高度流水线化的厂商在“顶级免费游戏”领域竞争

indie 新闻官:2D 像素版黑魂 Death‘s Gambit 最新 BOSS 战演示

indienova.com/u/news/blogread/850

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYyNzI1Njc2OA==.html……值得一提的是,除了炫目的打斗之外,玩家还要面对巨大的超级敌人,必须要爬到它的身体上去打击它,就像是《旺达与巨像……你要和危险的魔鬼搏斗,这样你才能不断成长,思路开阔。为了荣誉,你必须要放弃一切

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品; 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……; 使用黑客技术获取不正当收入; 购买物品减轻压力; 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

◎ 研究技术来解锁/强化工作、兼职、黑客技术或物品;◎ 工作、兼职赚取合法收入,或者干脆和同事聊天来减轻压力……;◎ 使用黑客技术获取不正当收入;◎ 购买物品减轻压力;◎ 有些物品可以使用并进一步减轻压力; 这世界还有很多秘密等待你去发现

幻世激战(WW Fantasy)

indienova.com/steam/game/841210

在本作中玩家是个黑客,接到命令,要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,但途中又会发生什么有趣的事情呢……游戏玩法:《幻世激战》在本作中,玩家要返回总部执行任务,必须要和现在的好友分别了,我们要找到好友道别,……2014年由个人开始开发的,2016年开始做测试,当时测试完善了26个角色,开放了100多关卡,支持匹配打怪

小组帖子:寻找主美合伙人(我们有资金,想搞个大的)

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策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……主程: 工作8年,之前的算法工程师,现在做客户端主程,2d和3d游戏都能驾驭,兼职做美术动画,ai玩得很溜……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多

小组帖子:寻找志同道合主美、程序组队,做创业项目

indienova.com/groups/post/101335

让大家有个稳定的收入,之后第三作投资那边会看前两作水平和第三作企划给投资,加上收入基本够全职线下。……前期可以兼职,后期需要全职。后期需要帮助进行面试,把控全局程序工作,提出明确需求,管理程序团队。……前期可以兼职,后期需要全职

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