装机模拟器:技嘉 AORUS 工作间(PC Building Simulator: Aorus Workshop)

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抓起实验袍,拿上写字板:来知名游戏品牌 AORUS 绝密的计算机和机器人开发空间组装电脑吧!……特点: ◎ 全新 AORUS 主题和设计美学◎ 全新工作间布局◎ 自订的 AORUS 机器人!

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.8

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Twitch科乐美秘技的历史 The Konami Code上上下下左右左右 BA,史上最著名的秘技是怎么诞生的……节目中提到目前仍可尝试秘技的网页:Buzzfeed:https://www.buzzfeed.com/加拿大银行

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

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静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮……你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向,而且河流中隐藏着不同的小动物,你可以通过寻找这些内容来让漂流变得更有意思,希望你能在潺潺的流水声中放松心情

噗噗 Project 开发日志 & 年终总结

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几乎所有的设计都是碎片的,没有连成系统,没有考虑具体的体验,游戏的核心机制和玩点也非常不明确。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#1234&年终总结

indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446

几乎所有的设计都是碎片的,没有连成系统,没有考虑具体的体验,游戏的核心机制和玩点也非常不明确。……但由于勇者的成长线过长、当场中互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性

矛盾与规则的结算

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他们放在一起的时候就有可能会让玩家不知道到底怎么算的,不过具体的攻击力数值通常都会显示出来,玩家也懒得去管这个数值是怎么算出来的……,然后再计算比例变化的情况。……这些描述可能看上去含混不清模棱两,但是作为“游戏文本”来说他们很可能更加优秀

茶多酚:矛盾与规则的结算

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他们放在一起的时候就有可能会让玩家不知道到底怎么算的,不过具体的攻击力数值通常都会显示出来,玩家也懒得去管这个数值是怎么算出来的……,然后再计算比例变化的情况。……这些描述可能看上去含混不清模棱两,但是作为“游戏文本”来说他们很可能更加优秀

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……如果您没有朋友或敌人与您对战,玩单人故事模式战役。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

字符工厂(Word Factori)

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建立一条工厂流水线,将“i”弯曲、旋转、反转和合并,使其成为更复杂的字母。……探索字母的秘方,解锁隐藏的文字艺术品,优化流水线以获得高分

Jester Street : Card Counting Trainer

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数量的套牌组成,并且知道当前 运行计数 100 / 5000Translation results将使您能够计算这些最佳战略投注点……]暂停 (手的尽头) 玩 [切换的]真实计数图触摸屏电脑/设置卡值图表命中、站立或双重命中图表卡计数值……[切换的]甲板(s);(默认为 6 - 与大多数赌场一样).定制;台毡手臂互动颜色灯光控制控制指向

版本:Early Access


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