虚幻引擎应用实例分享(六):日志打印

indienova.com/indie-game-development/unreal-engine-example-sharing-part-6/

使用 C++ 对虚幻引擎的游戏进行编程时,我们经常使用这个宏进行日志打印,这也是虚幻引擎中最常见的日志打印方式……调试时,Error 级别以上的 Log 执行打印语句时会中断程序运行。接下来我们开始上手实践。……使用 C++ 屏幕上打印日志只 UE 的日志窗口,或是游戏的 Saved 文件夹中产生的 Log

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

小组帖子:pixi.js的触摸事件怎么解决

indienova.com/groups/post/2222

可以拉我进信群么?……langlangl: @eastecho#1 现在还可以群吗?……,改为信的touch监听方式,相应接口传入touch event即可

摆渡人生(Record Life)

indienova.com/steam/game/1161330

既定条件下,尝试改变自己的人生。……官方玩家群:656336379不同剧本,不同人生你可以游戏中选择一个剧本,既定条件下,你能够试图改变自己的人生……在银行中你能为自己办理一张信用卡应急使用,也能在初期靠银行利息多存一点钱获得利润,未来版本中还将把互联网带入游戏

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33558

所在的附近九宫格内的像素点遍历一遍;if(pget(a,b)%6>0)c+=1,取其颜色值(0-15) 与6取余,大于0则c一……最后解释一下1-6行屏幕上打印"GROW"的代码。……2-3行屏幕的左上角打印grow并在字体下方加上绿色的下划线

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/game/agarta

您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

3D 打印:打印大师模拟器(3D Printer: PrintMaster Simulator)

indienova.com/game/3d-printer-printmaster-simulator

打印、建造、蓬勃发展 - 您的 3D 工作室等着您! 终极 3D 打印模拟和管理游戏!……深入 3D 打印技术的世界,在这里您将建立、客制化和管理您自己的 3D 打印车间!……▪ 创意模式:不受限制地存取印表机零件和材料的模式下释放创造力

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

<.1) and c<6) pset(u,v,3+c%2*8) goto _前 6 行是屏幕下半部分中打印……,b) %6 > 0)c += 1,取其颜色值 (0-15) 与 6 取余,大于 0 则 c 一……那 384 = 128 * 6 / 2 正好是屏幕中打印的 GROW 所在的前 6 行,将打印的 GROW

版本:Early Access


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