indienova.com/game/1943-deadly-desert
您能赢得历史上最艰难战役的胜利吗?“1943 年,一阵闷热的沙尘大风席卷营地。……回合制战术对抗 正确的战争策略是最终胜利的关键!向战场上的军官发布命令。……风险虽高,但光荣的胜利奖品也在等待着您!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/11295
这个时候,原本足够复杂的机制都已经满足不了他们了,他们只好人为得给自己加限制加规则,重新去寻找新的“最优策略……,而且玩家对它结果的随机范围一直是有明确把握的,所以玩家对这张牌的风险回报比是有掌控力的,不像前面的尤格萨隆一样……让玩家在面对随机性的风险时仍有做出有意义选择的机会:让他们可以选择承受更大的风险来换得更高的收益;让他们可以选择付出更高的代价来换取风险的降低
indienova.com/game/vongarland-castle-sacrilege-of-the-night
冯加兰城堡:黑夜的亵渎是一封写给《恶魔城 I 至 III》、《超级银河战士》和《洛克人 X》等 2D……控制冯加兰家族,消灭父权制冯加兰男爵打破家族可怕的诅咒。……男爵随后将他的第一个儿子巴吉·冯·加兰变成了吸血鬼
indienova.com/groups/post/29715
eastecho: @Yosmos#6 用得可以 zzy90: 最近一直在想写文字游戏,机缘巧合从微博看到……结果发现难度很大(本人比较菜,是文科生),所以目前想靠web框架来实现插入bgm+保存读取游戏等功能,有希望实现吗……moonagent#16 至于UNITY插件本身的话,很好用,可惜我代码功底非常差(纯文科生),不知道怎么客制化它
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