indienova.com/u/yuhua/blogread/11861
改革春风吹满地 国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始写这些设计出来的卡牌……怪物 道具的逻辑 争取年前能有个可以游玩的版本,虽然美术上会很糙缺少打磨-。……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
indienova.com/groups/post/92480
发起:V 基于u3d,一个即时战略兼模拟经营游戏,类似海岛大亨,游戏比较大,无任何报酬完全靠爱发电,本人是一名动画……有意向的小伙伴可以加qq:1164460903
indienova.com/u/beyondlie/blogread/30535
做做记录准备工作,测试记录文档编写方式。……创建了indienova的项目简介准备开始记录当前开发进度1.场景基础输出2.角色渲染尝试3.基本战斗推进……4.各项编辑器制作
indienova.com/steam/game/2182630
《浮岛工厂》是一款适合“懒人”的塔防全自动流水线游戏。……建造一个相互连接的流水线工厂,扩大生产规模,购买岛屿,制作新的怪物孵化器等等。……使用敌人掉落的资源制作药水。巫师梅尔文将使用这些资源升级的你工厂!
indienova.com/groups/post/62448
发起:V 2D模拟经营类,有意者加qq:1164460903后期如果顺利会再做3D
indienova.com/game/city-story--1
故事通过一档灵异节目的制作开始,新人摄影师与落魄制作人为了节目走访发生在日本一系列灵异传说。……游戏背景设定在 2006 年前后,一个灵异节目制作游走日本地区收集素材,从而发生的一系列故事,从而发现这些背后的真相……21 世纪网络发达的你用身边的工具记录下
indienova.com/steam/game/271590
、一个洗手多年的银行劫匪和一个丧心病狂的杀人狂魔,误打误撞中深陷犯罪集团、美国政府和娱乐产业之间盘根错杂的恐怖困境……其他选项包括可控制车辆和行人流量的人口密度滑杆,以及对双屏、三屏、3D 和即插即用手柄的支持。……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
概念:图形学渲染流水线:一个图形需要经过多道工艺渲染出来,每项工艺接受上一条工艺的产物进行进一步的加功……,这样每道工艺互不相干形成了流水线,我们关注的 shader 就是其中的一道工艺。……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5
indienova.com/u/dai123456/blogread/29642
就好像war3的rts来源于星际,dota来源于war3,自走棋来源于dota,游戏的类型总是一次次的往上递进……帮派不同时出现变化,这就有点奇妙了在游戏里设计中,选择不同的游戏类型,然后在类型上加以改进,成为很多游戏开发商的流水线工程……,例如最为出名的3a流水线制作商育碧,如何选择一个合适的游戏类型,取决于你是否能有控制这些任务模型机制的底气
indienova.com/steam/game/2281410
门派之争、工坊暗斗、异族矛盾、皇子复辟,江城平静的表面暗流涌......创建自动化生产流水线,从木板到电路板……20余种不同增益的菜肴,五珍烩、雪霞羹……在你的厨房里制作吧!……将你制作的产品填满天工阁,让古人也来参观现代科技
版本:Early Access
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