小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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我们也正是在这样思考下,发起了这样一次关于“世界观”的话题讨论,参与话题讨论也都是游戏行业开发者……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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我们也正是在这样思考下,发起了这样一次关于“世界观”的话题讨论,参与话题讨论也都是游戏行业开发者……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

小组帖子:逢场作戏第二次线上话题讨论-世界观

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我们也正是在这样思考下,发起了这样一次关于“世界观”的话题讨论,参与话题讨论也都是游戏行业开发者……”设定:视频中简单聊了以下一些作品,感兴趣请自行上网查询详细设定,这里不做累述来自深渊 喷射战士死亡笔记瓶中记忆铁甲飞龙灵魂献祭……,仅参考:以人为本:人理解事物都是从自身了解事物出发,所以让世界观围绕人类或者个人去设计,包括战争

电脑 RPG 游戏史 #148:议会、永恒之柱 2:死火

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《永恒之柱 2:死火》发售后,最大更新内容就是添加了回合战斗系统。……我们一开始压根没考虑过回合战斗,因为无限引擎(Infinity Engine)[3] 系游戏都使用可暂停即时系统……受《神界:原罪 2》大获成功启发,本在后期更新中也加入了回合战斗模式,玩家可以选择切换至回合战斗或是经典

杉果娘:光荣的三国情结:从37年前的《三国志》到《卧龙:苍天陨落》

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诸多新系统的加入,让本在拟真度上成为历代最佳,玩家口碑明显回升。……本回归了《三国志9》经典半即时,同时进步画面风格、音乐以及建模质量,帮助战略模式更为写实。……玩家重心将会被牵引到战役剧情、人物培养以及收集宝物之上,同时本中每一项指令都有详细的解释,没了解过该系列朋友也能轻易入坑

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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.加入价格波动事件系统,卖买东西有参考了。…….正常进入下一天提示框放到了右下角,优化体验。……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新BUG。3.修复了金币音效未受设置控制BUG

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

*log(v)/log(10)但是log参数必须是大于0,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……10)Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音了。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

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整个战役包括了盟军从朱诺海滩和黄金海滩向南推进过程中 12 个空战斗和对地攻击任务,这些任务种类包括侦察……此战役中,我们与尊敬“Bunyap”合作,他制作简报与历史背景内容有着令人惊艳细节。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自 PDF

杉果娘:是神是魔都在秀,只有凡人在挨揍——《真·女神转生V》测评

indienova.com/u/ceasia/blogread/29847

讲述一下初次游玩《真·女神转生》系列时心路历程,如果屏幕前你还在犹豫是否要购买本的话,不妨来看看……在《女神异闻录》中,主角会在梦境中与名为“伊戈尔”长鼻子老头进行交谈,从而了解一些关于游戏内事情。……游戏采用了回合战斗与大地图探索玩法,通过招募名为“仲魔”恶魔来增强自己团队实力

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

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游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■ 官方群:147180733关于游戏……《银河轨迹:星系霸》是一款融合了太空据点争夺策略和横版飞行射击要素游戏,你需要协助其中一个阵营取得银河系某颗恒星的制霸权……;*丰富多样武器系统,玩家可以根据自己喜好自由搭配,有策略针对不同战局进行合适搭配可以使战斗更轻松

版本:Early Access


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