Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link大家好,我……三渲二效果轻松一键完成;画面构图推敲及画面配色讲解;常用树木插件介绍;基础粒子系统应用及制作特效展示……Part 3:树木生成插件 Part 4:植被地形细化 Part 5:云彩的制作方法

DJ Mix Pads

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选择你风格,节拍垫,并制作自己EDM歌曲!……关于这款软件 DJ Mix Pads一个超酷快速启动板和音乐创作器。……选择你风格,节拍垫,并制作自己EDM歌曲!

Russian world cup battlegrounds

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简单打败了关于俄罗斯足球迷游戏。 您将穿越危险和黑暗地区,与您原生团队足球比赛进行战斗。……简单打败了关于俄罗斯足球迷游戏。 您将穿越危险和黑暗地区,与您原生团队足球比赛进行战斗。……你来到了一个错误城镇。 比赛将在下诺夫哥罗德,但你来到大诺夫哥罗德。 你必须自己去一个正确的城镇

阿加莎之刃(Agatha Knife)

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《阿加莎之刃 (Agatha Knife)》由 Mango Protocol 制作发行一款独立冒险游戏……,来和 7 岁小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店工作和对肉无以复加的喜爱之间挣扎。……来和阿加莎一起建立属于她自己‘食肉国度’,并说服动物们牺牲自己才是获得永恒幸福秘密

琼的最后一天(Last Day of June)

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一段关于爱与失去冒险,细腻画面呈现带给您电影般深刻体验。为了拯救你心爱的人,到底该怎么做呢?……""Last Day of June 由一个梦幻团队携手打造一个关于爱与失去互动式故事……执导(代表作有Murasaki Baby, Shadows of the Damned) 以及得奖无数音乐制作

小组帖子:有人想一起做个类 MUD 网游吗?

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发起:特胖 前两天突然想到了古典社会模拟,但发现已经 GG 了,就萌生自己做一款想法。……关于方向:科幻或者魔幻,看客户端小伙伴倾向,慢节奏多人游戏;关于盈利:我倾向不盈利,服务端我出,实验性质游戏嘛……关于策划:类似矮人要塞迭代模式,咱俩讨论出个基础大纲,觉得还不错,游戏性和社群性质两者兼顾,就开始做

死亡编码(死亡编码-Death Code)

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每人都被赋予一个编码,胜利方式,就是消灭自己编号玩家。……从撒旦口中你们得知,在场八个人中有七个在逃杀人犯。……,每一条都是不一样故事“发人深省内容”:“我们都在做着,自以为正确的事情。”

Viper:迷宫入口制作进度V1

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迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口基本框架。……概念看来还需要更精致设计,再制作一些更高规格模型放进来

128hh苏:EasyAvg1.0

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制作demo过程中,我觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

Ques studio:【上线倒计时6天!!!】

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大家好,我不善言辞寒园君~~感谢各位玩家支持,经过制作组各位成员努力,已决定于本月末正式上线啦……游戏中,你将扮演一位刚刚走出象牙塔大学生,去感受这个世界丰富多彩。做一个咸鱼还是人生赢家?……各位爸爸们点一点加入【愿望单】吧,这个对我真的很重要玩家交流QQ群:929816727 感兴趣小伙伴可以一下玩家交流群哦

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