小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

indienova.com/groups/post/32221

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小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

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小组帖子:独立游戏工作室招golang服务端程序

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魔法考核冒险(魔法考核冒险)

indienova.com/game/mo-fa-kao-he-mou-xian

还是说,要经历一场冒险之旅,带解谜那种…… 故事背景: 魔术师协会是一个面向全体魔法师职业机构,受到来自世界绝大多数人认可……每名在协会登记的魔法师都会拥有由协会认证魔术师等级,从【一阶】开始,一共五阶。……要提升魔术师等级,需要参加协会准备考核。今天是【三阶】魔法师——依游,参加【四阶】考核日子

会员:BramasoleJM

indienova.com/u/bramasole

想为你讲一个故事,关于一整个世界。 信:Stardust~~Avalon

ERMO(Ermo)

indienova.com/game/ermo

ERMO 是一款关于和谐和内在平静逻辑益智游戏。 这是一个围绕着飘渺景观脑力挑战游戏。……避开障碍和危险特点 -规则简单,直截了当操作方式和拥有无限惊喜游戏 -超过 60 个不同关卡和……100 种砖块益智题 -手工打造益智题,让每个关卡都充满挑战性 -4 种不同和耐人寻味模式,以不同的方法来测试脑力

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

Jacky信:13045844988。……关于腾讯游戏学院专家团如果你游戏也富有想法充满创意,如果你团队现在也遇到了一些开发瓶颈,那么欢迎你来联系我们……项目指导合作请联系信:18698874612

顺子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/u/lazyeo/blogread/3231

在这里为了区分选中和未选中不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框作为选中状态……,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单代码: selected……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置最顶层实例”这个方法即可

小组帖子:GMS2中鼠标点击自动选择最靠前的物体

indienova.com/groups/post/1334

在这里为了区分选中和未选中不同状态,我们给精灵设置两帧稍有区别的画面——纯蓝色块代表未选中,然后一圈白色边框作为选中状态……,这意味着鼠标必须在对象范围内点击才会触发该事件,这个事件中我们先一行简单代码: selected……,我们只需要把原来那个检测鼠标点击位置实例的方法改成我们自己定义“检测所在位置最顶层实例”这个方法即可

小组帖子:saint11 / Pedro Medeiros 像素画系列教程全部翻译

indienova.com/groups/post/29881

发起:风农 很久没来indienova了,正好早上看到官方博发了条关于saint11像素教程的微博……我个人是挺懒得到处发帖,主要自己看完就得了,b站里也没啥人看,心血来潮就过来跟大家说一下,万一有人需要呢……aseprite打开gif直接一帧一帧看就挺好

版本:Early Access


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