【QuietMansion1】无限冲刺(【QuietMansion1】Infinite Dash)

indienova.com/steam/game/2786070

对于通狂们来说,这是你们的机会! 摆脱可怕的怪物,创造新的通纪录!你不会已经上气不接下气了吧?

非合金装备(UnMetal)

indienova.com/steam/game/1203710

UnGear Up关于游戏你是个因冤罪被关在隐秘的军事基地的男人杰斯·福克斯。……v解读许多的讽刺文化,游戏和电影的引用。v你将会笑,会哭,也会爱上他们

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

ZLM 工藝:《BLINK相機》V1.1更新內容

indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409

那我們在 V1.1 版本裡面會新增什麼元素呢?大歸類只有兩個:1.……相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超

网格沉思-游戏中的网格系统

indienova.com/indie-game-development/game-programming-grids/

这篇文章里,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……它更容易实现,而且也能用于三角网格中(未来也许我也会撰写关于第一种方案实现的教程)。 图6.……(u,v,W) → (u,v) (u-1,v)(u,v,S) → (u,v) (u,v-1) (u,v

雪居之地 (Wildfrost)(Wildfrost)

indienova.com/steam/game/1811990

内容丰富的每日征程与每日挑战,久玩不腻关于游戏随着最后一缕阳光消逝…… 世界被狂霜吞噬。……搭救旅途中遭遇的落难英雄,并将他们收入麾下;挖掘失落宝藏、积累财富找旅行商人购买各种物品!……《雪居之地》的战斗采用回合,但无法在每回合都进行攻击

雪居之地(Wildfrost)

indienova.com/game/wildfrost

- 内容丰富的每日征程与每日挑战,久玩不腻 【关于《雪居之地》】 随着最后一缕阳光消逝……世界被狂霜吞噬……搭救旅途中遭遇的落难英雄,并将他们收入麾下;挖掘失落宝藏、积累财富找旅行商人购买各种物品!……《雪居之地》的战斗采用回合,但无法在每回合都进行攻击

小组帖子:剧情向乙游的招募

indienova.com/groups/post/100855

发起:未来轨迹 1.招募工种:2D日式背景CG/BGM作曲编曲/其他(可以来问)2.酬谢:盈利均分【……醒目】3.关于企划:都市幻想风格剧情向乙游。……4.关于主策兼编剧(我):正在准备作品集的剧情游戏爱好者。喜欢传统王道日轻风故事

进化之地(Evoland)

indienova.com/game/evoland

进化之地是一款关于动作冒险游戏发展历史的游戏,它允许你在游戏中解锁新的游戏技术、系统以及美术的升级。……游戏中的许许多多的里程碑式的游戏,它将带领玩家从单色像素游戏逐渐走向完全的 3d 游戏,从 ATB 回合战斗走向即时的……在游玩中体验动作冒险游戏的历史◎ 发现取得更多的升级,让游戏从旧式的 2D 动作冒险游戏发展到 ATB 回合战斗以及完全的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)