三生之树(3ZENTREE)

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好勒,那以下是关于这款软件更详细一些介绍:我们生活在一个数据无处不在时代,大量信息已经使超出了我们大脑处理负荷……V0.11主要功能基于3D交互式节点信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间联系,激发新想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

lsowo:Energyshock 評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11130

Energyshock 評測 這款遊戲結合了多種元素:1.計算敵我距離2.回合制的戰鬥3.蒐集卡牌技巧我認為這款遊戲極高潛力……,而且畫風獨特.再來評論與普通卡牌遊戲不同之處:1.擊退效果是玩家最需要去煩惱,因此在每一回中該出哪些牌必須事先規劃……,導致怪物根本打不死,這對新手實在有些難度最後,感謝製組給我這次遊玩機會,希望這遊戲能做得更好:)

KIRA☆KIRA 煌煌舞台(Kira Kira)

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前岛鹿之助是就读于教会学校“欧美学园”学生。……过着既不参加社团活动也不投身考试复习,而只是拼命打工惨淡生活。……乐队成员鹿之助、きらり、青梅竹马石动千絵、以及体弱多病千金大小姐樫原纱理奈

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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这是一款1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法。……游戏开发日志关注作者哔哩哔哩,持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款……1V1游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

克洛克开发日志 #4 Steamworks 商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/indie-game-development/colloc-devlog-4/

编号,以便让 valve 这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件。……上传路径设置对于程序员来收这些路径问题应该 so easy,但是很多独立开发者并不是科班出身,而在网络上很多关于路径问题也不太统一……)(当然推广工作也是一些经验可以寻求,希望大佬可以留言分享经验,后面在复盘日志中也会尽量总结)

Eiman:克洛克开发日志#4 Steamworks商店页面布置上传游戏踩坑

indienova.com/u/eiman/blogread/19282

以便让valve这个高收费快递小哥知道该送给客户哪些软件。……上传路径设置对于程序员来收这些路径问题应该so easy,但是很多独立开发者并不是科班出身,而在网络上很多关于路径问题也不太统一……)(当然推广工作也是一些经验可以寻求,希望大佬可以留言分享经验,后面在复盘日志中也会尽量总结)

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家节奏天国》与前后作品一点不同就是,本每个关卡中画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 音乐。……:Retro Gamer No.93 p.76-77《终极地带 2:引导亡灵之神》游戏攻略 电子游戏软件

小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

发起:bailt 我不太会做,代码是怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里一条捷径:如果你使用是……#3 以前是蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整自研回合网游工程

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

indienova.com/u/kierra/blogread/34632

现于字节跳动朝夕光年江南⼯室担任游戏音乐设计师。……Wwise认证学校获得Audiokinetic认可,可以向通过Wwise101认证考试的学生授予Wwise……;对学习充满热情,敢于向前辈提问;良好态度,能接受不同反馈和多次迭代;对什么是好声音一个基本了解快请加入我们

KeysIn1

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KeysIn1 给您带来不仅是软件使用上体验提升,您也可以在创意工坊(Workshop)上分享和下载作品来帮助提升您效率……关于这款软件 可能有人想问名字╮(─▽─)╭,拆分一下:Keys In 1,是不是99 in 1味道……在这里,您可以自己定义来显示各种软件的快捷键,从大型主流 到 小众软件,只要您想做,就一定能做到(~ ̄

版本:Early Access


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