GWB-腾讯创意游戏合作计划:给外国人做一款学中文的游戏是什么体验?

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、数学、语言等多种学科学习,并得到家长,学生老师的认可。……在这个过程中,团队通过和美国研究语言学习教授合作,基于教育游戏和语言理论,游戏策划和教研老师沟通合作……被问及这个过程中印象最深事,陈永波回答道:“我们教研老师在中文教学超过9年经验,用过各种教材和产品

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定代入感,请根据自己情况来选择~某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪

鬼山(Ghost Mountain)

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发现自己无论怎么走,都会回到最初起点,最终为了生存而不择手段!!!……同时也会降低一定代入感,请根据自己情况来选择~ 某年秋天,发生了一起引起轰动事件。……某高中高二年级某班全体学生、以及老师和司机,在去秋游路上集体失踪

小组帖子:昨晚做梦

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发起:方程 梦里自己变成了Ori,在《精灵与森林》游戏里玩通,拼命赶流程跑得好累…… 方程: 在indienova……,是很自然,日常谈话的话语也差不多是创作人圈子那一套话语,逻辑也差不多是创作人圈子那一套逻辑。……像我这样子在骨子里就是反创作的人混在这里头,真的怎么活就怎么别扭了…… 方程: 也是时候像对付“

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……在《波西亚时光》以前,帕斯亚是一个单项目公司,想怎么把一个项目做好做完。……关于关于 GWB 腾讯创意游戏合作计划GWB 腾讯创意游戏合作计划是由腾讯游戏学院搭建,面向全球游戏开发者官方合作平台

游戏历史上的今天:《快杰洋枪 3》

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杰洋枪》日文名字为《傑ヤンチャ丸》,国内译名中“洋枪”其实是音译,而且少了个“丸”字,而美版名字是……另外本作音乐也非常不错,可惜我在网上没找到能外链音频,B 站有人传了个通视频(不到十分钟),感兴趣可以前去听一下……《超级马力欧 14》,制作人——瓦力欧 看看有多少你熟悉元素在 至于没怎么 GameBoy 上

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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早点安装好设备,自己留些时间去熟悉这个场地以及它各种洗手间、出口位置。……你在课程中投入多少,就会得到多少回报,没有会令人羞愧等级评分是最好。……关于如何在这种模棱两可情况下工作,我得到最好建议也是来自 Heather

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

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学生团队这样是非常可行,因为大家没有奔着收入去,人会很单纯。……如果你一点作品或者经验都没有,你肯定很难找到人一起做,别人怎么信你。)3.去绘画平台给钱找人画。……5.以上都不行,说明你没有天赋,也没有毅力,这条路不适合你,去小说好了

达瓦里希:回廊序章的开发日志以及我个人的一些感觉

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一个苦逼学生带着一群更苦逼学生,做着十分苦逼事 首先拿肯定是开发日志,其实这玩意时候我们已经陆陆续续做了得有俩礼拜了吧……,大概基础功能都做差不多了,挺多就是些优化 上事了。……,结果,突然发现做个主打剧情走路模拟器好像更省事一些,确实代码倒是省事了,这关卡设计和剧情头发我感觉能掉一大半

版本:Early Access


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