阿撒:自娱自乐像素rpg游戏开发日志

indienova.com/u/callofasa/blogread/35294

只记里程碑点, 优化和杀bug不. ---24年4月顺利结束---24-4-24└ [程序_工具]└……文案兄弟制作可视化词条工具24-4-22└ [程序]└ 百科菜单_分类_初步框架24-4-17└……]└ 文案兄弟写的对白工具_v124-4-11└ 改底层逻辑,非一次性对象不销毁只隐藏且预创建---

小组帖子:个人策划寻求队友一起打game jam

indienova.com/groups/post/102624

学生党空闲时间充足啥活都能干!这个比赛是一个超级适合新手ai game jam!……感觉大家都不怎么知道这个比赛,获奖率还蛮高。……我是想做一个解密类游戏,比较缺美术和程序因为虽说是不用代码,但是有一些我想要实现高级功能还是需要稍微一些

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/23240

正在更换角色出招动作…… 从第一次放出白鸟试玩儿以来,收获了许多建议和吐槽,印象(受伤)最深就是当我朋友展示……“柔,,刚”三种招式时候,朋友说:“这不都一样吗?”???……这日我喝过肥宅快乐水,涨红脸色渐渐复了原,打开机核,忽然看见一篇关于《降世神通》文章,讲到里面水善国功夫来自太极

小组帖子:代号又空置了,思考投掷和抛物线的取舍。

indienova.com/groups/post/29471

2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课李晓彬老师第一次看到了我们策划案……设想他人只能看到这份文档的话,怎么清晰描述出来整个游戏样子。小组成员都搬到了工作室

关于游戏设计院校,你所不知道的 #16:注重创造力和营造游戏氛围的 RMIT University

indienova.com/indie-game-news/game-school-rmit-university/

澳大利亚游戏产业发展怎么样 那里的学生们都喜欢玩什么类型游戏?澳大利亚游戏产业比较奇怪。……我们老师曾经跟每届学生都说过“现在是我们澳洲游戏行业寒冬”,其实老师就是3A游戏领域。……有学生或者老师们制作游戏成品吗?

雅名:《戏余烬》VOL.1:手感!独特!shock!

indienova.com/u/smlie/blogread/11066

开始正式策划文档,基本每一项都对过了。……2018年10月8日/第一次接受点评带联合作业刘跃军老师看了初版GDD,获得了好评。……2018年10月9日/游戏策划课结课,GDD修改今天负责游戏策划课李晓彬老师第一次看到了我们策划案

游必有方 Vol.20 游戏设计闲谈

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol20/

游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出一档游戏播客节目,……在这里我们着重从设计角度讨论游戏,以期在后现代社会中得出并分享自己设计理念,并听众带来启发。……30:32一些评论和回应38:30(剧透注意)关于十三机兵防卫圈01:00:00和 Xylt 老师等朋友讨论后一些想法

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

indienova.com/indie-game-news/isart-digital-montreal/

关于我选择学校,我选择了这个学校,是因为 ISART 是唯一能够帮助学生在游戏行业中形成持久联系和互动院校……你的老师怎么样?他们来自游戏工作室和公司吗?
如果不是全部的话,我的老师大多也都有游戏行业经验。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好产品体验,我们准备了一份问卷调查

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……吐槽一下面向对象世界既不是对象构成,也不是函数构成,世界怎么构成取决观察者看法

关于游戏设计院校,你所不知道的 #17:英国阿伯泰大学的沉浸式项目开发体验

indienova.com/indie-game-news/game-school-abertay/

学校在会计、管理、计算机、工程、社会科学方面表现突出,大学实行单科结业,允许学生按照个人兴趣设计和选择课程……所有课程均以学分累计,并与苏格兰和欧洲其它院校通用学分保持一致。……这些项目的来源有学生自主提出选题,老师安排项目,或者是来自游戏公司项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.087 秒(地球人时间)