indienova.com/u/criware/blogread/27565
BEATWIZ的高精度计算节奏功能可以应用到各种不同的环境当中,他强大的功能中包含着自动识别乐曲的乐句……,“B旋律”等等说法(日文中的说法)。……以上是将乐曲的激烈度以一个小节作为最小测定单位,然后将曲子全体图表化的例子
indienova.com/steam/game/2213300
无论是单人还是双人,在线还是离线,在《魔法门 : 英雄交锋》的决定版中,混合搭配你的作战单位,击败你的敌人……:GameraGame【官方QQ群】775964057关于游戏《魔法门 : 英雄交锋》是一款集解谜、战略和角色扮演为一身的独特游戏……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!
indienova.com/steam/game/1020790
关于游戏庆祝动画「NARUTO火影忍者」20周年的「终极风暴」系列终极版登场!……■新增数个可游玩的角色,全系列最多的忍者在此集合本作有超过130个忍者可操控,以及惊心动魄的忍道对战!……无论是系列老玩家或初次接触的玩家,都能用自己喜爱的角色享受热血对战
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/game/kidou-keisatsu-patlabor-game-edition
一种计算机病毒正在蔓延,并感染了城市中的实验室的操作系统,作为东京警视厅特车二课的最新成员,玩家的任务是和其他单位一起努力找到原因……某些攻击会打断连击,所以正确选择攻击方式很重要。……随着游戏的进行,被打败的对手的 3D 模型可以在游戏的主菜单中的特殊画廊中查看,同时还有关于各自劳动机械人的信息
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
ps内走完了一盘,可惜后期的计算量太大,人脑实在算不下去,稍有疲惫。……”与“可召唤区域”等设计,玩家只需要滑动屏幕,所有己方单位都会朝移动方向移动,并且在水晶的相邻地上召唤新的棋子……而下列情况不可移动:1.当前方是【障碍物】时不移动
indienova.com/game/battleboom
关于游戏《Battleboom》是一款战争题材的公平对战游戏,玩家将化身指挥官部署指挥编队,同时需要熟练掌握各单位的特性……,充分熟悉编队中的每一个单位,并根据对手选择不同的策略,是胜利的关键。……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激的1V1竞技,讲究配合的2V2对战(国际版独有)
indienova.com/u/npc233/blogread/9506
*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一下特殊判断,最终公式为:If……),这里我额外说一下Godot里计算的坑。……举例:var a=1print(a/10)输出结果为0,因为a是整数,计算结果默认取整了
版本:Early Access
总页数:50
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