笔记和思考:Jonathan Blow 关于《电子游戏和教育的未来》的演讲

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制作 《时空幻境》(Braid)关卡的过程中,他发现,要让一个关卡达到最佳效果,那个关卡最终往往“……《见证者》(The Witness) Jonathan Blow 制作的第二款知名游戏,在这个解谜游戏中……令它们成为优秀游戏的那部分游戏设计使之具有教育价值

Indie Figure:专业背景之下自得其乐的 indie 之路

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比如: 每个玩家具有 6 子弹上限,之后必须停止移动以完成上弹动作。……教育面对零力这样一个经历过国内外游戏设计教育的学生,一个很容易想起的问题国内外的游戏设计教育有什么不同……这样做的好处非常明显:制作团队可以在早期 现问题,并且随时改变开发方向

CJ-GC 全球 INDIE GAME 开发大奖海内外参赛精品佳作推荐第一弹!

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从而达到良好的汉字文化传播教育效果。……在这里,您可以制作可靠的工具,可以收集资源,并在您的专属工坊中创造各种生产机器和设备。……store.steampowered.com/app/1128920/EVERSPACE_2/游戏:EVERSPACE 2行日期

城市空中决战(City Air Battle)

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使用键盘最多只需7个按键(上/下/左/右/V/C/空格),游戏手柄最多4个键(摇杆/X/A/RB)即可通关游戏……每一个关卡均有得分排行榜,让玩家与全世界的网友比拼,激励玩家不断突破分数极限,在网络排行榜中称霸全球。……炮弹模式:向敌机发射炮弹,每一炮弹消灭一个敌机,玩家必须预判敌机的飞行路线,锁定目标进行精准的射击

小组帖子:入职策划大坑2018

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、分类和制作游戏数据文档、游戏关卡设计文档的制作游戏流程图和游戏提室文档的制作,进度管理等通用制作规范使用……关卡多人关卡的构成要素和专业术语多人关卡的灵感和设计理念,多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏,音乐类游戏,竞速类游戏,体育类游戏棋牌类网络游戏设计大型休闲网络游戏设计休闲网络游戏的运营数值策划数值策划的工作内容

陈康:我要入游戏策划天坑

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小组帖子:有需要程序的吗

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dlgame: 这个群894350742,找我聊吧。……九皋: 感兴趣,已联系方式 olic: 现在还没队,有兴趣的可以联系

小组帖子:寻找2D美术人员合作,兼职全职都行,可以远程办公,是合作哦!不要看错了 0 喜欢

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现在想找一个UI最好有原画基础,不用太厉害,能简单绘制和处理一些icon之类的就行,我这边不是招人,也不是外包……,只是合作,如果有兴趣的朋友可以就合作细节qq:362862631详聊,请备注IndieNova

在线教育开发实习生 Elearning Development Intern

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教育创业公司的实习生活开始了。无论哪个电脑前面的您(里面的或外面的),您只需要,工作并学习!……《在线教育开发实习生》一个很“休闲”的模拟游戏,您将扮演一个在线教育创业公司的新实习生,并体验非常有趣……剧透警告:虽然技术岗,但您完全不需有任何技术基础

数字战斗模拟世界:F-16C “蝰蛇”(DCS World: F-16C Viper)

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F-16C 一款 1970 年代开发的单座单多用途战斗机。……“蝰蛇”头部装有多功能 APG-68(V)5 雷达。……“蝰蛇”的空对空武器有响尾蛇、AMRAAM 和一门内置 20 毫米 6 管特林机炮

版本:Early Access


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