indienova.com/groups/post/100349
发起:Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,……游戏风格末世废土黑暗为主,有意可以加q3463605728详聊
indienova.com/groups/post/100225
发起:欢乐马 坐标上海,正在组建一个团队,有资金有资源有技术,期望寻求一个策划背景方向的制作人合作,目标中度休闲方向游戏……有兴趣请加 WX:yqsy_233 详细聊。坐标上海可约当面沟通
indienova.com/game/fallen-legion-flames-of-rebellion
帝国行将崩溃的情况下,皇帝的死忙为契机主角“雷加利斯兰度尔”为了国家,国民以及故国的复兴,争斗与下一个皇帝……以君为选择的“王的抉择”会影响故事的走向和队伍的能力!……可以欣赏每一场惊心动魄的战事与痛快地连击必杀技! 不要错过深奥的故事以及震惊的结果!
indienova.com/u/ceasia/blogread/29976
安吉拉游戏认为蜗牛游戏提供给 V 社的证据带有误导性,这些证据仅能证明《帝国》的源代码和《方舟》的源代码中只有极少数的……值得注意的是,为了避免舆论事态的扩大,安吉拉游戏曾呼吁粉丝“不要对蜗牛游戏和 Wildcard 采取不必要的行为……,证明谁才是真正的年度游戏!
indienova.com/game/edge-of-sanity
《理智边缘》是一款心理生存恐怖游戏,故事背景设定在阿拉斯加残酷的荒野。……作为补给队的成员,你负责协助在阿拉斯加野外实验室工作的科学家。……不过,千万不要放松警惕——当人们的理智处于危险边缘的时候,任何事情都有可能发生
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3399
让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,……不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢
indienova.com/steam/game/927150
如果遇到BUG请在评论区留言或加玩家交流Q群反馈:931415257。个人制作,能力有限,请多包涵。……如果能赚钱,我会继续制作,从男主角的第一关做起。……请注意:在游戏过程中暂时请不要按ESC,目前会直接退出游戏。抱歉。暂停菜单会很快加入
indienova.com/u/purestudio/blogread/28248
在2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M
indienova.com/groups/post/1406
让我觉得最有意思的是,制作组不知运用什么黑科技将演员的动作和面部表情实时反馈到游戏画面中,所以女主的模型制作得和演员几乎是一模一样的……尤其是“招架”...最后,请各位不要忘了这只是一部由20人左右的小团队制作的6到8小时流程的独立游戏,……不要用3A大作的标准去为难它,毕竟价格差距也摆那呢
indienova.com/u/yuhua/blogread/11652
出去走走 感觉媳妇找到灵感了 so good 但鼠标还没等到我革命成功就GG了 今日进度1.制作道具掉落概率…….商店UI模板搭建 明天写逻辑定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款……“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
版本:Early Access
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