游戏艺术家 #6

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Simone Kesterton西蒙尼 1983 年出生于德国汉堡,2002 年高中毕业后进入艺术技校和动画学校学习……2008 年毕业后,她的个人风格开始慢慢形成。……如果您够买了这个合集,那么,就可以在合集目录下发现 bonus 这个目录,里面有很多幕后和开发相关的内容

人间地狱:苏联组合包(Hell Let Loose: Soviet Bundle)

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本组合包结合了装甲兵大衣和《赤色钢铁》可下载内容套件,为你的苏联军提供在坦克或地面上与敌人开战的工具。……此套件包含: 装甲兵大衣装甲兵大衣 《赤色钢铁》苏联 Ameba 钢制护甲夏季制服

Oncle:2017CGWORLD白书

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46.5%的人进过大学,44.5%的人专门学校毕业,剩下的9%分别有短期大学、仅高中毕业、大学院等等情况……38.9%的人满意,认为在行业中有机会做出话题,可以在想工作的时候工作,另外对于工资待遇比较满意。……次要工作内容上网络和移动网络内容相关最多,占17.1%,广告其次占15.9%,注意VRAR在这里仅仅占了

停不下来!盘点 8 款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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怪物猎人物语 2:毁灭之翼2021.7.9 发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam 好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……在此特意提一下本的自定义涂装内容,虽然本的涂装自定义选项非常丰富,但却基本只能依靠玩家的手动绘制

杉果娘:停不下来!盘点8款今年发售的超耐玩游戏,几百小时都打不住

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怪物猎人物语2:毁灭之翼 | 2021.7.9发售 | 角色扮演 生物收集 回合 | Steam好评率……不过各位玩家也不用太悲观,本的怪物养成与回合战斗玩法还是相当有意思的,像是“骑乘”这样的元素也是在正中无法体验到的趣味……在此特意提一下本的自定义涂装内容,虽然本的涂装自定义选项非常丰富,但却基本只能依靠玩家的手动绘制

金盟:游戏编程之从入门到没有放弃——我的编程学习记录

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作为一个毕业好几年的游戏策划,我是从今年开始真正地学习编程的,想来惭愧,有点晚了。……我需要能和程序员有更多的共同语言,更重要的是我需要去学习他们的思维方式来提升我在团队中的作用-现在国内游戏专业的毕业生都掌握了一些编程能力……不同于GML只要掌握了常用的几十个函数就可以应付大部分问题,Unity C#里面需要学习的内容超出了一个量级

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

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发起:xiaolu4879460 我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着做一款游戏……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

【译介】《潜龙谍影:幽灵通天塔》开发组访谈

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中村如哉:负责本全部美术相关内容,如像素画和界面设计。福岛智和:负责本剧本。……举例而言,我们会因此选择关卡结构。……福岛智和:其中既有从《潜龙谍影》(初代)移植过来的内容,也有为本专门制作的内容

电脑 RPG 游戏史 #58:叛变安塔拉、重返克朗多

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《电脑 RPG 游戏史》的中文翻译版本,此次内容:叛变安塔拉、重返克朗多 版权说明《电脑 RPG 游戏史……核心的游戏体验几乎没变:第一人称视角的三人小队,满世界晃悠,用简单的回合战斗解决敌人,一路上顺手再对付一些谜题……游戏中的战斗系统依然是回合战斗,但是加了一些(没有任何说明的)新功能像是战斗姿态、全/半动作、快速施法

火焰纹章 if:透魔王国(Fire Emblem Fates: Revelation)

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Emblem if: Invisible Kingdom, Fire Emblem Fates: Révélation……在《透魔王国》中,玩家需要走上一条和白夜暗夜都不同的道路,可以让两的几乎所有单位都成为同伴,和白夜一样可以在主线战斗之外获得经验值和金钱

版本:Early Access


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