最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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如同之前最终幻想作品,《最终幻想 VIII》三种主要游戏环境模式:世界地图、进入城镇或迷宫中场景地图……世界地图为 3D 图形,玩家可以在上面自由穿梭,并能切换出小世界地图导航;角色多种在世界地图游历方式……战斗画面显示街道、建物背景为即时 3D 运算而成,玩家角色和 AI 控制敌人在此背景中进行回合战斗

方寸地牢(Grid Dungeons)

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一款回合策略游戏。……探索地牢险恶深渊,在这场惊心动魄战术和技能冒险中,一举一动都至关重要。您能战胜潜伏危险?……在这个回合地牢策略游戏中,踏上穿越不同地图战略之旅!

Loser Reborn / 废柴转生 / 魯蛇轉生 / ルーザーリボーン

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特徵短小精悍Meta日系RPG你想过为何路上有宝箱,怪物会掉钱?……不用肝战术性回合战斗你和对手会在公平条件下斗智,你在战斗中不只要注意骑士、游荡者和法师定位,还要看穿对手强项……这世界无以名状违和感……那些发出怪吼史莱姆果真是史莱姆?仓库那个蓝色大玩意儿又是什么?

Tappirest.Studio:《哈利在寂静村:卡片空间》开发记录3 - 开放操作,高自由度设定

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于是,我想到了目标性开放世界。什么叫做目标性呢?……总的来说,这样草率设定也只是把回合里的卡牌强行拿到了RPG里。放弃!放弃这种无聊设定。……如今设定:现在有人就要说了 Roguelike 不就是RPG一种

勇气默示录 2:终结次元(Bravely Second: End Layer)

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《勇气默示录 2:终结次元》是一款由 Square Enix 制作并发行角色扮演游戏。……本采用了传统回合战斗,相比起前作增加了很多新职业,而且男主角外形发生了很大变化,其多角色职业设定让游戏看上去很像

小组帖子:讨论下各位对时间轴(回合)的设计

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我个人这边设计考虑是:在时间轴上,操作触发会导致一定回复时间,该单位先完成操作再等待这一段时间恢复……下面用一种粗陋算法来解释一下。(算法仅供参考,仅一个速度影响行动机会假设)1.……以上把时间单位修改为“回合”,也是可以用在回合 张燊: 阴阳师就这样

格兰蒂亚 X(Grandia Xtreme)

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这段旅程终点,会是和平?……格兰蒂亚最特殊地方,就在于他战斗系统。而本次开发公司也更加给予强化。……玩家必须依照各种情况不同,选择不同指令来攻击对手,这跟以往回合战斗相当大差异,在战术性上以及格斗性上都不是平常游戏能比

阿撒:#itchio游戏安利【Small Saga】(demo,ks众筹中)

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回合角色扮演 ◆游戏名: Small Saga (demo)◆游戏类型: 回合角色扮演◆游戏题材:……projects/sketchyjeremy/small-saga◆介绍安利://老鼠兄弟Verm和Lance听说一个囤积满食物神圣地方传言……游戏是纯回合系统,角色技能值点数,如下图中左上角色头像右侧蓝色菱形

陆行鸟不可思议迷宫(Chocobo no Fushigi na Dungeon)

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经常在《最终幻想》系列登场 Chocobo(陆行鸟)跃升为主角第一弹游戏隆重登场。……本作的战斗真实而充满战略性,且採用了增加显示攻击力新系统回合即时战斗方式

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人制的组队冒险,改变装备可以体现在外观上“纸娃娃”系统,崭新古典式最终幻想即将展开

版本:Early Access


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