小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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比如SCP的授权协议是以相同方式分享的,这意味着不能用SCP盈利?……作者算是原创部分的权利,还是原创部分和SCP整体算作SCP的衍生作品呢?……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品里是可以的

杉果娘:《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏什么相同和不同的地方?……Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议

《三角战略》制作人:打造成人从心底享受的故事,无跨平台计划

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Q:《三角战略》和其他策略战棋游戏什么相同和不同的地方?……Q:未来考虑推出续作?是否还会延续策略战棋类型?……Q:对玩家选择路线方面有什么样的建议

桃木剑与小女巫(Mahogany Sword)

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-"孔明灯当然要飞起来啊" -"我又不知道嘛...那现在怎么."小女巫抱着两个南瓜,一脸委屈。……Q&A:Q:会鸽?A:毕业设计,鸽了就毕不了业。Q:目前完成度?……距可玩demo的完成度60%吧。Q:会发售?A:应该不会,本质垃圾游戏。Q哪些心得想要分享?

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,个女鬼教他饿了怎么。……总而言之,这个名称确实会和游戏很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我写故事前,就已经确定了这个名字……也希望游戏发售后……变得很吃香吧~多说两句,英文名称本来想叫作《Ghostfeed》,结果被指出语法和含义问题

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我是不知道啥……steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……根目录 我的 设定分别是 子目录 Map 模式 *.jpg 回到上面 创意工坊 Parg通用 启动的条件个清单

小组帖子:unity3D休闲拼图游戏 求个美术和策划

indienova.com/groups/post/30252

发起:Steam独立开发者 休闲拼图游戏,希望能寻求充裕时间和美术和策划,游戏主体基本完成,完整的关卡和场景……上线后,steam利润平均分成 兴趣的小伙伴可以联系我 Q2306309400请注明 INDIENOVA……我兴趣了解更多但是我没有QQ,可以加我steam?

小组帖子:寻找美术

indienova.com/groups/post/2135

疯zi_7: 兴趣的加我q 101865175详聊 PittLu: 账号错误@疯zi_7#1很纠结:……@PittLu#2 莫名想笑233 姜Jampin: 还求美术,坐标哪里呢?

阿瑞斯病毒 2(Ares Virus2)

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当然,如果你技术超神的小伙伴带你躺赢也行。 常见问题 Q:没有玩过一代,对游玩二代什么影响?……Q:游戏的内容丰富?能玩多久?……Q:听说可以联机,是真的

indie 新闻官:来看看《星露谷物语》的开发者在 Reddit 上的一次问答

indienova.com/u/news/blogread/4221

Q:新游戏会用什么样的引擎呢?内容玩法什么可以透露的?……Q : 多人模式什么时候上?能透露一些多人模式的细节?A:没有具体日期。……Q:如果《星露谷物语》是一个由团队完成的游戏,您觉得会有什么很大改变

版本:Early Access


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