小组帖子:本地化和市场营销

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v=1WeZ3X_HZ6UPokemon 改名引发的游行: http://www.vgtime.com……jhtml观点: 应该聘用有玩游戏经验的翻译员鼓励翻译员及时反馈玩家玩法和习惯负责本地化的项目经理应该积极和制作团体

sadi:【译】蔚蓝的美术制作

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2019年的FullIndieSummit上Pedro(推特@saint11)分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程……v=0gTIXysBC_M

lowpolygame游戏编辑器(lowpolygame游戏编辑器)

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零编程基础制作一个属于自己的游戏世界 操作指南:按TAB键可以旋转视角鼠标左键放置 右键删除Q和E可以旋转物体进入游戏后……v可以切换视角esc可以退回编辑模式1~2可以切换武器按g扔雷f 交互 / 近战R换弹T展示枪械wsad

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行的一款 MOBA 类的多人射击游戏,游戏采用最新的虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特的物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉

WaterKiNoKo:《星源遗境》V0.1.5更新,下次再更就是美术替换的大更新了

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V0.1.5版本更新内容修复 部分情况下无法完成关卡的问题修复 有buff的时候切换角色会重置,然后结束会扣数值修复……闪避方向由加速度方向调整为输入方向新增 关卡1-10新增 装备升级后续很多东西都需要各种美术,因此会专注于制作美术一段时间

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……sanyejun/ (长期稳定更新)最后宣传下自己在做的独立游戏《祭神之日》 中国神话题材感兴趣可以

游戏历史上的今天:《马力欧派对》,《最终幻想》

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迷你游戏包含不同的竞争与合作类型,比如四名玩家分别竞争,2v2 或 1v3,乃至 4 人一起合作。……Square 是在 1980 年代中期进入日本电子游戏产业,并为 FC 磁碟机制作简单 RPG、竞速游戏和平台游戏……游戏成功(如《勇者斗恶龙》、《塞尔达传说》以及 Origin Systems 的创世纪系列)的影响,坂口博获得灵感并开始制作

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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Prismnova的现任总经理,现在准备一改之前的风格、组建新的团队一起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资在7k-12k每月,五险一金…… id: Feiyin0405

芸芸酱:译文|如何将你的mod制作为新的独立游戏

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根据我近期的经验,我将提供一些建议,我在《上古卷轴5》里,制作了一个名为《遗忘都市》故事驱动型的mod……事先法律咨询让你准备深入开发的mod得到游戏开发商的最终用户许可协议,如果你没有得到协议许可,那么很有可能你会侵犯到相关知识产权的条款……333077/How_to_turn_your_mod_into_an_indie_game.php个人微订阅号

luweitu 游戏列表:luweitu玩过的游戏

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Forest: Definitive Edition) 再见德波尼亚(Goodbye Deponia) 请出示证件……Hades) 古墓丽影(Tomb Raider) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V)……(Sniper Elite V2) 最终幻想 零式(Final Fantasy Type-0) 428

版本:Early Access


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