天仙变(天仙变)

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开发:上海闪软件发展有限公司。发行:上海闪软件发展有限公司。发行日期:2020-10-29。……《天仙变》是款以仙侠题材为背景的经典回合手游。……快来和我起斩妖除魔吧! 1、大型战场,野外生存,多种模式,随意 PK

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

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我们来假设件事情,如果今天围棋是款「即时」的游戏,会变成什么样子?……为什么本来下子棋就可能思考个小时的围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……那转念想,为什么在回合时,就会变成那么需要战略思考呢?

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5.5

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其实本来可以不用花那么长时间的,但是由于粗心大意,处地方忘记将角度转换为弧度(gamemaker……的cos、sin函数用的是弧度)然后在那瞎改了很久。。。……其他炮台都正常运行 再放小段视频 嗯,今天一定要做数值

王者荣耀(Honor of Kings)

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5V5 王者峡谷、5V5 深渊大乱斗、以及 3V3、1V1 等多样模式键体验,热血竞技尽享快感!……特色:5v5!越塔强杀!超神!5V5 经典地图,三路推塔,呈现最原汁原味的对战体验。……手流?意识流?看我风骚走位,力压群雄,打出钻石操作!收割,连杀超神! 特色五:手机开黑!

德米欧战斗(Demeo Battles)

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《Demeo Battles》是款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集支强大的怪物仆从军团,在 1v1 和 2v2 的回合战斗中争夺荣耀!……《Demeo Battles》是款适合 1-4 位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括: - 回合策略

lucas_lou:从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前VR游戏设计的“困境”与“尝试”

indienova.com/u/lucaslou/blogread/26969

早在2016年,V社其实就出过款《The Lab》,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:《SUPERHOT VR》是个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢,但与其说它是个射击

从《半条命:艾莉克斯》中令人遗憾的移动方式说起 - 聊聊当前 VR 游戏设计的“困境”与“尝试”

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早在 2016 年,V 社其实就出过款 The Lab,其中有个打飞机的游戏:玩家手中的手柄是架不断自动发射子弹的战机……我们为什么一定要在虚拟世界里移动?为什么要让玩家在战斗的时候翻滚闪避或者二段跳?这个问题本身成立吗?……:SUPERHOT VR 是个清版闯关游戏(姑且先这么叫吧),它的基础机制是我我慢敌慢,但与其说它是个射击

峰峰小:UNITY小白--一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!

indienova.com/u/ckdroid/blogread/4522

一定要把自己做的GameObject做成prefab!!! 惨痛教训!!!……一定要把自己做的GameObject做成prefab!!!定!!!定!!!定!!!……不要问我为什么,当scene被不小心删除的时候,你就等着哭吧!!!

alsorunning:[0704] 总结

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由于我还期望保留些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹变更为热量。……弹夹的问题:- 玩家需要记忆当前哪个武器需要换弹夹,哪个武器换弹夹的速度。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹更适合步步计划的行动)热量设计:- 两个武器共用个热量计量表

德米欧战斗(Demeo Battles)

indienova.com/steam/game/1969310

《Demeo Battles》是款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏。……挑选你的勇士,召集支强大的怪物仆从军团,在1v1和2v2的回合战斗中争夺荣耀!欢迎来到竞技场!……《Demeo Battles》是款适合1-4位玩家的竞技性回合策略游戏,特色包括:回合策略 -

版本:Early Access


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