小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染。……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源效果

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

为此我们需要另外为 Vertex shader添加一个值,如下所示:varying vec2 v_vTexcoord……Surface 也只是一个表面,同样可以用着色器来渲染。……在下面的图里你可以看到看到我把一个光源穿越多个动态光源效果

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32903

梦幻王国讲述一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

小组帖子:梦幻王国招募造梦者和追梦者

indienova.com/groups/post/32902

梦幻王国讲述一个小孩在家做梦缩小了,和梦幻王国居民发生故事。……我们现在招募合伙小伙伴一起梦,只要你会一项与独立游戏相关技能(unity程序,美术,策划,运营,推广等……)并且有足够业佘时间可以持续推进游戏开发,你就可以与我们联络,一起建设这个游戏

忍者君 2:阿修罗之章(Ninja-Kid II)

indienova.com/game/ninja-kid--ii

原版在街机平台,FC 上为移植版作品。《魔城冒险》续集。……比起《魔城冒险》,1987 年发售《阿修罗之章》增加了很多新内容,比如 31 关不重复内容,各种可以使用忍术……,水下关卡,隐藏通路,Boss 战等等通流程大概在一个小时左右,可玩性大大增强

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

indienova.com/game/let-it-go-how-to-realize-your-dreams--game

在荒岛上扮演一个被折磨灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想原因。……幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ... 实现梦想秘诀是什么?……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

随它去 - 如何实现你的梦想(Let It Go - How to realize your dreams)

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在荒岛上扮演一个被折磨灵魂,并解决谜题,找出阻碍你实现梦想原因。……幸运是,有一些方法可以增加你游戏时间... ... 实现梦想秘诀是什么?……完成游戏后,将解锁跑模式,全新背景音乐,无路可退喵喵 世界!

刻印战记:冰冻之剑(Countermark Saga Frozen sword)

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发生在七个国家之间伟大战争故事,你是一个踏上复国之旅公主。……随着公主脚步,你会发现一个隐藏了很久很久故事,这个席卷整个大陆国家之间神秘故事。 特性 1.……竞技场:满足“”刷刷刷“”欲望6. 战斗单位职业多样,单位可以转职成多种职业。7.

篮球明星(Basketball Stars)

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进入真实快速 1v1 对抗模式,展示你灵活控球技巧和假动作,戏耍你对手后投篮得分!……[两种多人在线 1 对 1 完整玩法模式]你可以在 1v1 攻防模式中释放你对决本能,也可以在 1v1……[海量礼品与独一无二道具等你来拿]想像全明星球员一样比赛

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

indienova.com/groups/post/1226

这个游戏是一个横版2d平台跳跃类游戏,所以本文主要介绍基于瓦片(tile)小地图生成方式。……这些块可以与之前填充好块重叠,这样可以随机出各种形状地形。……如果不存在完整通线,可以考虑挖一条出来,或者重复之前步骤重新生成一个房间

版本:Early Access


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