完美狩猎:北美(Great Hunt: North America)

indienova.com/steam/game/785670

在安大略、阿拉斯或科罗拉多享受挑战性狩猎任务。……安大略阿拉斯和科罗拉多的荒地,正在等待着你,每个位置都提出了挑战性的狩猎任务。……关键的特性:追捕危险动物;专业的设备;3个地点进行狩猎与许多特派团;狙击手瞄准;猎犬--你的朋友和值得信赖的同伴

小组帖子:【18-12-31】EHM-V0.29Beta01-Beta04更新日志整合

indienova.com/groups/post/29882

变化1.重编第一章剧情(40%)2.第一个任务已制作完成3.地下室细节优化4.更改超市布局(还没有做完……)5.移除游戏厅6.重新制作城镇地图(还没有做完)修复1.修复已知问题2.删除了一些没有用的残留数据EHM-V0.29Beta02……加入了新的初始任务3.新手教学细节优化4.更改第一章名称5.加入Zirbry Pad(还没有做完)6.重新制作城镇地图

Viper:20200114 V1.7 进入场景2的搭建,1. 规划场景2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27943

V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。 因为一些家事耽搁了一阵子。……V1的工作现在进入了场景2的搭建制作中。场景2是主角进入一艘飞船后进攻敌方大本营的场景。……场景的内容主要是科幻风格的基地室内场景,会制作一些小型的机关,但不想做迷宫

矮人商店(Dwarf Shop)

indienova.com/game/dwarf-shop

派一个矮人深入山洞中寻找食材,而其他人则制作各种设备并卖给毫无戒心的顾客!……来自许多不同物品和设备的工艺品为矮人装备自己制作的东西,以为其矮人的技能和力量加成。……查找宝藏,设备,黄金,并收集要制作的原料。粉碎阻碍您前进的宝藏!

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

indienova.com/u/liangxie/blogread/28781

【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20

发现动物公园(Wild Park Manager)

indienova.com/game/wild-park-manager

选择区域,在其中建设各种设备。休闲广场、相遇广场、游乐区域、美食区域……真可谓应有尽有!……有的动物还可能被设备所吸引。 在公园变得狭窄的时候,就用镐头来挖掘收集制作设备的素材吧!……还可以制作出方便的道具呢。 不断开拓,建设世界第一的公园吧!

Z失控(Z Runaway)

indienova.com/steam/game/698330

试着在正确的时刻制止这种现象。你的成功将从你能收集多少钱来计算

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

本次RO手游与迪士尼联动,将在6月30日与SP梦幻之岛同步开启,异世界的魔法,将米德尔特大陆重新装点了一番……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……来自童话王国的魔法,将抵达米德尔特大陆,与我们一同展开一段梦幻之旅!

东方苍神缘起 V(Touhou Soujinengi V: The Genius of Sappheiros)

indienova.com/game/touhou-soujinengi-v-the-genius-of-sappheiros

Blue God Omen, Touhou Souzin Engi V, 東方蒼神縁起V The Genius……《東方蒼神縁起 V》具有经典的老式 RPG 风格。……这款游戏是为了追求战斗的趣味性及轻松愉快的成长系统而制作

Viper:迷宫入口制作进度V1

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34136

迷宫入口制作进度V1 目前尝试搭建了迷宫入口的基本框架。……概念看来还需要更精致的设计,再制作一些更高规格的模型放进来

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.021 秒(地球人时间)