indienova.com/steam/game/845890
通过易上手的回合制竞争玩法、持续发布的内容和深度自定义功能,《破月勇者》将为所有类型的玩家提供各种各样的游戏体验……回合制策略带领单位进行快节奏的回合制遭遇战,提供无限玩法可能。……这款抢先体验游戏目前正在积极开发中:它尚未完善,充满了错误问题、缺失功能和潜在的性能问题
indienova.com/steam/game/1990590
梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神的魔物——梦魔。……梦境中存在着能够吸食人类记忆与精神的魔物——梦魔。……随着故事的推进,揭开梦境产生的真相。游戏特色JRPG回合制战斗丰富的故事剧情
indienova.com/game/996-de-zhenshi-laoban-pian
996加班制问题,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解……,后面还计划做一个打工篇,然后从2个角度来看待996的问题。……996制,但在早期并不是这样,而是随着行业竞争激烈,但市场蛋糕没有增加的情况下,必然演变的一种结果
indienova.com/u/ktspolaris/blogread/3312
但缺陷在于,它们已经由《Brave New World》、《Animal Farm》和《1984》以及《V……所以一旦被识别出来,剧情的惊喜感就是一个很难处理的问题。……占据大量篇幅的旁白则让人想到《A Clockwork Orange》,但是综合全片来看,剧情,旁白、人物和动作场景之间的联系显然存在比较大的问题
indienova.com/game/descenders
ディセンダーズ, 下坡競速王者。发行日期:2018-02-09。……,达到传奇速降王者的评级吗?……带上心爱的山地车,选择一个车队,努力成为传奇的速降王者吧
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……他甚至还可以考虑混合使用三种方法中的两种,但这又要考虑到物品的消耗速度问题(不过这是「资源管理」方面的问题了……,因为游戏存在多个不同的局部最优解(它们通过相对宏观设计形成),而通向它们的道路并非是一条直路(游戏存在随机性
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25653
fatigue; 2)monster/目标object声音出现的顺序排列; 3)由以上引导出的问题:无法设置过多的声音……);2)在audio-only游戏中不存在“魂”系列那种学习模式,因为人耳的识别能力有限;3)由2)引申出的问题……,看介绍的时候很有意思,实际玩了快一小时也觉得是非常棒的作品,但和我设想中的audio-only又有显著的区别
indienova.com/u/zlmcrafter/blogread/23409
相比起V1.0的簡易模式,雖然相機更難控制,但是更多元素操控。……,各位期待V1.1的版本嗎?……cdb369848ba20faef67425c0c84a0202ca7976c9.png[/img]當然,如果你鼠標按的超快
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)