Yeah! Wow! Hey!(Yeah! Wow! Hey!)

indienova.com/steam/game/2622540

厌倦了无尽攀爬?恭喜你了新选择!……,冲刺方向,反弹方向,我打赌没人想过自己会像玩一款FPS一样的靠精确地使用鼠标来玩一款平台跳跃类游戏。……别担心,事实没有那么残酷,游戏检查点,但不是存档,一个小小失误仅仅是耽误少许时间而已。啥?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制里整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V操作定义:S:=S+1.若S>0,则执行V操作进程(代码)继续执行;若S<=0,则从阻塞状态唤醒一个进程

GWB-腾讯独立游戏孵化器:酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

indienova.com/u/gadqq/blogread/30915

我们GWB很乐意帮助每一个有梦想独立游戏人!……而独立游戏行业赛事,则是一个人人都能参与、并且可以有效降低研发风险的重要途径。……而我们GWB很乐意帮助每一个有梦想独立游戏人!

极速(Breakneck)

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一个被外族占领军蹂躏世界里掌控你飞行器而高速行进,并击败追逐者。……· 每日锦标赛和排行榜,让你与其他幸存者一比高下 · 飞船各种加成即升级助你应对不断变化挑战……我们欢迎玩家来信!用 Twitter

河洛群侠传(Ho Tu Lo Shu: The Books of Dragon)

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精心打造一个与众不同武林世界。……NPC 自己背包、金钱、工作、作息、喜好,日出而作、日入而息村民商贩,也有因为牵扯到某些事件而导致命运发生改变的人……,这是一个随着时间推移而不断运转江湖

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……当然写这段文字我也不例外,虚拟世界使人着迷,不是?……每个空间自己所代表意向,并且链接下一层梦境地图

虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/steam/game/1757250

,让自己更加强大;与传统Roguelike类游戏较大区别,元素世界中鼓励利用周边元素辅助战斗,或者携带元素辅助战斗……,尝试组合它们,创造有利于自己条件,还有奇奇怪怪游戏机制等着探索,多多利用周边互动元素,你会发现一片天……:游戏中包含大量触发环境元素,辅助玩家战斗,触发他们让你战斗力直线飙升,但同时还会增加操作风险装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

虚幻元素世界(Unreal Element World)

indienova.com/game/unreal-element-world

多多利用周边互动元素, 你会发现一片天;如果尝试过很多快节奏 Roguelike 游戏, 不妨试试这款让自己节奏慢下来……在 Roguelike 玩法基础上增加别具一格游戏玩法:- 游戏中包含大量触发环境元素, 辅助玩家战斗……, 触发他们让你战斗力直线飙升, 但同时还会增加操作风险- 装备耐久度系统让游戏每次攻击都需要非常谨慎

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

indienova.com/groups/post/102707

发起:Musita 目前有验证玩法demo,希望寻求投资人青睐,回报估算大概在400万左右。……目前制作人和程序都是我一人,投资了会拉一个6年程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 展示链接没有

赛博心城:失物招领处(Maze City: A Cyberpunk Lost and Found Centre)

indienova.com/g/cyberlost

在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品去向,改变人物甚至城市命运,并赚取你那治疗暂时不能行动肉体所必须医疗费……- 你工作和牌局可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!……你工作和牌局可能决定你和这座城市未来命运,挣扎吧!

版本:Early Access


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