indienova.com/groups/post/29028
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须靠谱……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/steam/game/2001210
每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌,迎来你的巅峰时刻……擂台上可进行回合制战棋类战斗,但你也完全可以选择钓鱼,打猎,农耕,采集,模特,舞蹈,当教练,做推拿,参加比赛,或者靠社交来完美完成游戏……每天消耗肌耐,保证营养,保证睡眠,拿捏体力和心情,平衡赚钱和社交,相信你一定能很快增肌,迎来你的巅峰时刻
indienova.com/game/battlefield-v
배틀필드 V, 배필5, 배틀필드 5, BF5, BFV, Battlefield 5, 战地5。……加入《战地风云 5》,体验人类史上最大的战争,并随着《战地风云》系列一起追本溯源,以前所未见的角度重临二次世界大战
indienova.com/u/astray/blogread/7889
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indienova.com/u/asukalin/blogread/32920
肯德基成为主流,只是因为他的餐厅开在一个人人都会用油炸机和烘炉的时代罢了。……谁也别想造出了一个理论框架就想让我接受那些恶心的饮食文化!老子我这辈子,就算死,也不会去做炸鸡!……甚至还鄙视学者,鄙视评论家,鄙视知识分子,鄙视思想家,鄙视诗人,鄙视艺人,鄙视艺术家,总之,就是鄙视一切靠文化劳动来恰饭的人
indienova.com/steam/game/1590640
时刻保持警惕,对周围的事物持怀疑态度,以免猝死。收集并使用各种工具前往地面。……为了避免猝死,你应该时刻保持警惕,对周围的事物保持怀疑。……这是一个不祥的地方,但史黛拉决定探索周围环境,以找到地面
indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757
于是乎,游戏概念诞生:犯人(一名)将在一片漆黑的迷宫中与侦探(多名)斗智斗勇尝试逃出生天所有人在同一个屏幕内轮流控制一名角色一定的时间探索迷宫直到犯人被抓或是从出口逃脱特殊时刻……逃逸当在侦探行动回合内犯人被抓犯人将震开侦探并逃逸他将与该侦探一同行动一定时间以逃脱此期间内犯人可以在跑动中留下陷阱以限制甚至杀死侦探如果侦探在此期间没有捉到犯人结束该时刻并跳到下一个人的行动回合速度……:V侦探 > V犯人(稍微)其实我是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间的互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走的路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始的游戏机制接下来我会尝试把它做成原型
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……“飞跃时刻”、“战略点”、“赛点”、“里程碑”,等等。……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
版本:Early Access
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