小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是规则图片转场效果

HexGameStudio:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/25872

GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签游戏类型呼应。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91617

GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签游戏类型呼应。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

小组帖子:[业内文库]Steam标签学:哪些tag下的游戏更卖座?

indienova.com/groups/post/91618

GamasutraDanny Weinbaum,Eastshade的开发者,发表过一篇深度好文,内容包括Steam游戏平均收入和标签等等等等……标签游戏类型呼应。……(如果保证商业成功,我个人不会制作这类型的游戏。)上面说的这些都是废话—— 也不完全如此

普丽斯波(The Placebos)

indienova.com/steam/game/777300

扮演普丽斯波四世大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯波王国……扮演普丽斯波四世大帝的四十个邪恶儿子之一,对抗你的兄弟们,证明你自己有价值成为他的继承人,统治普丽斯波王国……主要功能三款全家娱乐的疯狂小游戏 最多四个朋友一起玩或者单独AI对战 支持手柄

aiyu:诈尸

indienova.com/u/aiyu/blogread/25804

还有爆浆爽关卡里为难你的某怪物,灵感来源是地狱边境里那啥瓶中宝藏,不是辣轻松好拿的演示动画就寒颤点……,毕竟是逐帧画, 再就是清晰演示玩法用猫是液体的画了很多很多设计、做了些些逐帧动画

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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出于安全考虑,各国边境接连封锁,政府纷纷统一负责起国民食物的采集分配。……然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……当然,这意味着你需要合理分配你的收入,在不同需求之间找到一个平衡,因为没有人知道在半空之中会有什么事情发生

摩托车:骑行模拟器(The Bike: Moto Ride Simulator)

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这款身临其境的游戏将带您踏上惊心动魄的旅程,穿越英国最危险最具挑战性的街道。……从引擎到喷漆工作,客调整您的自行车以达到完美,并确保您拥有将对手甩在身后所需的速度操控性。……探索不同的地点,每个地点都有独特的挑战和风景,并证明你作为终极街头赛车手的价值

泽林格:格林纳达的制瓦师(Zellige: The Tilemaker of Granada)

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Zellige : The Tilemaker of Granada 是一款让你冥想放松的历史风游戏……,背景设定在中世纪的安达卢斯,你扮演一名熟练的瓦师,设计复杂的伊斯兰马赛克图案来装饰一个商人家庭

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……*故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司MA联合声明彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界里生活战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

版本:Early Access


总页数:50


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