indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
Re-examining the Core Gameplay Loop - Extra Credits额外加分自从前年换主持人之后……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般是周末和平常下班(9点之后)。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/2121740
贷款与拍卖在本游戏中,玩家将可以使用自己购买的房产进行抵押贷款,从而获取更多的活动资金。……但如果在规定时间内未还清贷款,则抵押房产将会被拍卖,成为他人的资产。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/game/entrepreneurial-tycoon
贷款与拍卖在本游戏中,玩家将可以使用自己购买的房产进行抵押贷款,从而获取更多的活动资金。……但如果在规定时间内未还清贷款,则抵押房产将会被拍卖,成为他人的资产。……独具功能的可投资建筑游戏中的可投资建设建筑分为三大类,有专注于经济收入的商铺,拥有滞留功能与经济收入的旅馆以及可以获得免费道具的科研所
indienova.com/u/zuanzike/blogread/13598
未来:楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏业需要新的血液,楼主比较感兴趣……总结:可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明
indienova.com/u/astray/blogread/7982
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/groups/post/29063
现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的靠谱团队成员一起做游戏。……项目计划1.5年上线,我们注重工作效率,尽量不加班(工作内容完成了,周六就放假休息)。……有专研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/26853
原因如下: 高端手机游戏市场(通常)规模不大偶尔有小开发者可以靠付费游戏获得不错的收入。……我认识的一个开发人员做了一个移动的 F2P 游戏作为一个实验,最终通过自然安装量赚了几千美元,但是后来没事可做了……近年来,广告变得越来越有利可图,所以这也许是有道理的
indienova.com/groups/post/102699
具体需求:优化 UX;出具 UI 草图;对接 UI 绘制工作;后续如有更新,希望能补充一些同上工作。……具体回报:这款游戏的税后收入 10%(游戏发布后,若明确终止合作,税后分成保持一年)若 UI 是您自己绘制……,报价可转为税后收入 +10%(若后续改为“由外包绘制”,本条在与外包订立书面或口头合同后,自动终止)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)