下落方块:不只是三消(Drop Pane: Not Only Match-3)

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并行搜索是一种自动化的加工,可同时加工多个目标,速度并与目标数量无关。……确认对称图形的存在并引导下落方块到恰当的位置,需要在短时记忆中保存并处理大量的信息,成功应对这一挑战,将证明你能胜任程序员等需要注意广度的职业……除使用短时记忆以外,词汇消除玩法还需要从长时记忆中提取拼写信息

GameMaker 偏门理论:关于反编译器

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此反编译脚本可以将游戏各类素材包括代码通过 data.win 提取出来,不过提取出来的代码基本上是给……至于怎么配置,以后有时间的话我会单独发布一篇文章。……最后当然,没有绝对的防反编译方法,YYC 也不是绝对安全的编译方式,世界上本来就没有绝对的程序保护措施

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网

不只是复古,开发世嘉 MD 游戏《俄罗斯方块》

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unity 里都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……却可以实现很牛批的效果,比如可以做双屏同显的游戏,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏的小……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1SI_egnj8m6HhBa8DkdL-lw提取

桑二哥:不只是复古,开发世嘉MD游戏《俄罗斯方块》

indienova.com/u/qq272508839/blogread/23406

unity里都有摄像机的啊,这里怎么没有,那如何控制镜头移动呢?……却可以实现很牛批的效果,比如可以做双屏同显的游戏,甚至可以做一个横版游戏,两个玩家一人一个屏幕这样来闯关,我也做出来一个双屏的小……下载地址:https://pan.baidu.com/s/1SI_egnj8m6HhBa8DkdL-lw提取

生化乱斗

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手游 目前完成了1位人物技能,2位人物模型,1个对战场景可通过匹配或创建房间开启游戏对战回合.支持1v1,3v3……台手机才能开始对局)https://pan.baidu.com/s/1RzutrHt-zeiHNDdzK90y-Q提取

战术小强:美术资源到位,新Demo做好了~

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春节过后找到了新的美术合作者,现在资源差不多都到位了~ 美术风格选择了简笔卡通,而且也没有做相对复杂的动画……以图片的移动和缩放为主~特效基本都是从商店里招来的,以粒子效果为主~把美术资源导入项目之后先折腾了个粗糙的版本出来……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA提取

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受

小小英雄:小小英雄总结4-21

indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587

两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……,没有其他人有时间接他手下的活,只能自己先扛下来了。……,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份把游戏发布出来

沼蛙奥诺维奇:FLOW - 基于Boids算法的集群模拟小品 - 第一次GameJam没有交白卷

indienova.com/u/umbra/blogread/28703

不过还是没把玩家穿越空洞的效果做出来,进门直接复用了死亡动画,希望没有人懵逼(所以尽可能在玩家引导上啰嗦了……: https://pan.baidu.com/s/1N1hhtpjxIBdyyrQ_IUcikQ 提取码……docs/x36g3JygXHVkHvrg/没做中文版是因为一开始冲GMTK去的,然后图文混排的轮子没

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